当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:文字和组件(2)

Flash动画制作
FlashMX经典实例(11)
[Flash]小孩走路教程
[Flash]韩国式下拉菜单
FlashMX经典实例(1)
FlashMX经典实例(4)
FlashMX经典实例(10)
在Flash MX中实现自由拖动图片和改变图片(3)
水纹三维设计效果的特效字(1)
水纹三维设计效果的特效字(3)
在Flash MX中实现自由拖动图片和改变图片(2)
在Flash MX中实现自由拖动图片和改变图片(1)
水纹三维设计效果的特效字(2)
水纹三维设计效果的特效字(5)
在Flash MX中实现自由拖动图片和改变图片(4)
水纹三维设计效果的特效字(4)
把Flash动画转换成GIF动画图片
Flash 动作脚本之:了解Action Script2.0 (4)
Flash 动作脚本之:了解Action Script2.0 (5)
Flash 动作脚本之:了解Action Script2.0 (6)
Flash 动作脚本之:资料速查(3)

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:文字和组件(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 115 ::
收藏到网摘: n/a

第八章 文字字段和组件

第一节 动态文本和输入文本(2)

    

3)常用指令

下面介绍使用动作脚本动态创建文本框、设置文本框属性的几个常用指令:

MovieClip.createTextField()

作用:动态创建文本框

语法:my_mc.createTextField(instanceName,depth,x,y,width,height)

参数:instanceName指示新文本字段的实例名称,depth一个正整数,指定新文本字段的深度;x一个整数,指定新文本字段的 x 坐标;y是一个整数,指定新文本字段的y坐标;width一个正整数,指定新文本字段的宽度;height一个正整数,指定新文本字段的高度。

        

例如:

_root.createTextField("textBox",1,50,50,200,100);

textBox.text = "这是我的第一个动态创建文本?";

这段程序代码的功能是,创建一个文本框,其实例名为textBox,深度为1