当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:元件和实例(10)

Flash动画制作
赤手空拳下载Flash
创建一个Flash站点的十大技巧
用Flash制作Google搜索程序
枫桥夜泊下 遮罩效果的动态文本
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十二)
Flash实例教程 扫描文字效果
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十三)
快速制作您的flash图表
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十四)
Flash实例教程 变幻的字母
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十五)
Flash实例教程 相约北京 扬帆青岛
Flash教程实例 光线特效文字
Flash课件实例 画正多边形
Flash课件实例 平行四边形法则
Flash实例教程 小孔成像课件
精简Flash文件体积七法
Flash教程实例:水中浮动的文字
金鸡贺岁!Flash制作鸡年新春动画贺卡
Flash MX 2004新特性实例学习一

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:元件和实例(10)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 148 ::
收藏到网摘: n/a

第四章 元件和实例

第三节 灵活应用元件和实例(2)

    

单击编辑器左上角的标签按钮【场景 1】,退出元件编辑场景,回到主场景1

现在,“双击”该实例,就进入了“当前位置编辑界面”。

我们发现,在这种编辑界面中,很适合完成各种编辑,如图4-3-4所示。

 

4-3-4 “当前位置”编辑界面

 

技巧:具体操作方法是,先把文字“打散”(关于“打散”,以后会详细介绍),用选择工具参考画面框选文字一部分,填充为绿色,其余填充为白色,再用墨水瓶工具使白色部分填上灰黑边线。

     

单击左上角的【场景 1】按钮,回到主场景1,效果如图4-3-5所示。

4-3-5 完成后的画面

 

现在,我们明白了,当创建“空白”元件时,或者该元件的内容无需以“舞台”作为参考时,宜采取“标准编辑界面”,这种界面能使对象内容更清楚,视觉上也舒服。反之,元件中的内容必需参照“舞台”实景的,就只能用“当前位置编辑界面”了。

2