当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:元件和实例(6)

Flash动画制作
巧用超级解霸在Flash V5.0中插入录像
教你用Flash MX来制作简单的课件界面
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(二)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(三)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(四)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(五)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(六)
flash场景之间相互跳转的实现方法
Flash本地加密
FLASH -- 关于变量的问题FLASH -- 关于变量的问题
Flash5 画任意直线教程
Flash MX 视频导入功能详解
制作飞舞的蝴蝶
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(七)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(八)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(九)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十)
Flash教程 飞翔的文字
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十一)
制作Flash网站技巧拾零

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:元件和实例(6)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 137 ::
收藏到网摘: n/a

第四章 元件和实例

第二节 管理、使用“元件库”(3)

    

3.灵活使用元件库

1)清理多余项目

随着动画制作过程的进展,【库】项目将变得越来越杂乱,在“休息室”中,不可避免地出现一些“闲散演员”,它们一次也没上过场!白白地浪费着宝贵的源文件空间,从【库】菜单中单击【选择未用项目】命令,会把这些未用的元件全部选中,如图4-2-7所示,这时你可以单击菜单中的【删除】命令,也可以直接单击按钮,将它们删除。

 

4-2-7 清除多余元件项目

 

技巧:这样的操作,你可能得重复几次,因为有的元件内还包含大量其它“子元件”,第一次显示的往往是“母元件”,“母元件”删除后,其它“子元件”的“吃闲饭身份”才会暴露出来。另外,该命令有时对一些多余的位图元件起不了作用,只好手工清除。

经过清理的【库】,不仅看上去整洁多了,而且会使你的源文件(*.fla)大大缩小。这里再提醒一句,清理【库】后,你一定要用【另存为】命令将文件存为另一副本,否则你将发现,【库】整洁了,而源文件却并没缩小。

       

2)扩充“公共元件库”

Flash MX 2004中,打开【窗口】|【面板】|【公用库】菜单,在这里可以打开一些【公用库】。

在【公用库】菜单列表中,可以看到Flash MX 2004为我们提供了三个类别的几十个常用“元件”,选择其中之一,在“舞台”上出现一个相应的“公用元件库”,它与我们熟