当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(19)

Flash动画制作
商业Flash设计经验谈(节奏控制)
商业Flash设计经验谈(视觉冲击力)
Flash MX 2004:在2个UI组件间进行数据绑定
视觉欺骗---3D矩阵
FLASH MX2004体验二:定制组件外观
Flash MX 2004 教程: 使用信息提示组件 Alert
FLASH MX2004体验一:在用CSS格式化Flash文本
用FLASH MX制作动画卡通人物(2)-矢量图形的转换与修改
Flash转像素图为矢量图(一)
Flash转像素图为矢量图(二)
Flash转像素图为矢量图(三)
Flash制作空战游戏(二)
Flash MX 2004时间轴特效实例 下
用FLASH MX制作动画卡通人物(3)-给人物上色
程序员眼中的Flash MX2004(2)
DW MX 2004的Flash动画元素 上
Flash MX 2004时间轴特效实例 上
Flash转像素图为矢量图(四)
Flash MX 2004行为功能初体验 (下)
Flash MX 2004行为功能初体验(上)

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(19)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 126 ::
收藏到网摘: n/a

第三章 动画基础

第五节 遮罩动画(2)

    

知识提要

l         将线条转化为填充

l         创建遮罩动画

l         使用变形面板

l         学习使用【橡皮擦工具】中的“水笼头”工具和擦除线条

制作步骤

1)创建影片文档

 步骤1设置影片文档属性

执行【文件】|【新建】命令,在弹出的面板中选择【常规】|【文档】选项后,单击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为400×400像素,【背景色】为黑色(在教程中,我们为了更好地显示场景中的内容,设置背景色为#003333),如图3-5-3所示。

     

3-5-3 文档【属性】面板

步骤2 设置背景图层

选择工具箱中的【矩形工具】,在场景中绘制出一个400×400像素的无边正方形,用【放射状】渐变色进行填充,如图3-5-4所示。

 

3-5-4 无边矩形及混色器设置

2