当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(16)

Flash动画制作
fmx2004 1000问(5)
Flash MX 2004 组件事件简单调试器
fmx2004 1000问(2)
Action Script 2.0新手调试
Flash 2004 MX Components
flash action 详解(9)
flash action 详解(7)
flash action 详解(1)
flash action 详解(6)
一个用纯AS写的正态曲线画法
flash action 详解(3)
浅谈AS的绘图功能及几个简单的实例
AS的基本代码解释(2)
flash action 详解(2)
flash action 详解(10)
运用for循环来对多个mc进行检测
极坐标在绘画方法中的运用
用Flash 2004编写简单的运算类
flash action 详解(4)
flash action 详解(5)

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(16)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 106 ::
收藏到网摘: n/a

第三章 动画基础

第四节 动作补间动画(4)

    

步骤2创建“网页设计”元件

执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“网页设计”。在编辑场景中选择第一帧,按上面的方法,在场景中输入“网页设计”四个字,参数同上。

步骤3 创建“图像制作元件

执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“图像制作”。在编辑场景中选择第一帧,按上面的方法,在场景中输入“图像制作”四个字,参数同上。

步骤4 创建“闪客启航”元件

执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“闪客启航”。在编辑场景中选择第1帧,单击工具箱上的文字工具 ,在【属性】面板上设置文本类型为【静态文本】、字体为【隶书】、字体大小为50、颜色值为#FF6600,在场景中输入“闪客沙龙”四个字,如图3-4-11所示。

 

3-4-11 创建“闪客启航”元件

      

 

步骤5 创建“语音教学”

执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“语音教学”。在编辑场景中选择第1帧,单击工具箱中的【文字工具】,文字属性不变,在场景中输入“语音教学”四个字。

3)创建动画

    “电脑动画”、“网页设计”和“图像制作”三组字体分别从大到小、由近及远以渐显的方式运动到舞台中央停留片刻,再移动到舞台左边,字体颜色和大小相应改变。然后“闪客启航”一组字以同样的方式移动到舞台中央,突然消失,最后“语音教学”以旋转的方式移动到舞台正中,这