当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(11)

Flash动画制作
fmx2004 1000问(5)
Flash MX 2004 组件事件简单调试器
fmx2004 1000问(2)
Action Script 2.0新手调试
Flash 2004 MX Components
flash action 详解(9)
flash action 详解(7)
flash action 详解(1)
flash action 详解(6)
一个用纯AS写的正态曲线画法
flash action 详解(3)
浅谈AS的绘图功能及几个简单的实例
AS的基本代码解释(2)
flash action 详解(2)
flash action 详解(10)
运用for循环来对多个mc进行检测
极坐标在绘画方法中的运用
用Flash 2004编写简单的运算类
flash action 详解(4)
flash action 详解(5)

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(11)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 133 ::
收藏到网摘: n/a

第三章 动画基础

第三节 形状补间动画(4)

    

步骤6 把文字转为形状取代灯笼

选取第一个灯笼,在第40帧处用文字“庆”取代灯笼,在【属性】面板上,设置文本类型为【静态文本】,字体为【隶书】,字体大小为60,颜色为红色。

对“庆”字执行【修改】|【分离】命令,把文字转为形状。如图3-3-11所示。

3-3-11 用“庆”字替换第一个灯笼

依照以上步骤,在第40帧处的相应图层上依次用“祝”、“国”、“庆”三个字取代另外三个灯笼,并执行【分散】操作,其效果如图 3-3-12所示。

3-3-12 用文字形状取代灯笼形状及文字打散

       

步骤7 设置文字形状到灯笼形状的转变。

在“灯笼”各图层的第60帧及80帧处,分别添加关键帧,现在,在80帧处各“灯笼”图层中的内容为“文字图形”,应该把它们换成“灯笼”。

具体办法是分别复制第20帧中的“灯笼”图形,再分别粘贴到第80帧中,当然,你应该先清除第80帧处4个“灯笼”图层中的内容哦!

步骤8