当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:绘图基础(13)

Flash动画制作
fmx2004 1000问(5)
Flash MX 2004 组件事件简单调试器
fmx2004 1000问(2)
Action Script 2.0新手调试
Flash 2004 MX Components
flash action 详解(9)
flash action 详解(7)
flash action 详解(1)
flash action 详解(6)
一个用纯AS写的正态曲线画法
flash action 详解(3)
浅谈AS的绘图功能及几个简单的实例
AS的基本代码解释(2)
flash action 详解(2)
flash action 详解(10)
运用for循环来对多个mc进行检测
极坐标在绘画方法中的运用
用Flash 2004编写简单的运算类
flash action 详解(4)
flash action 详解(5)

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:绘图基础(13)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 143 ::
收藏到网摘: n/a

第二章 绘图基础

第二节 基本绘图工具(下4)

    

5.【填充变形工具】的用法

回头看看我们画的小房子,美中不足的是颜色比较呆板,在中有没有办法让色彩过渡柔和平滑呢?我们将通过另一个实例来学习Flash中调整色彩变化的工具:【填充变形工具】。我们的实例是制作一个网页上经常可以看到的按钮图形,晶莹剔透,先看看效果,如图2-2-19所示。

2-2-19  按钮效果

跟着教材一步一步进行操作,你将很快能做出这个按钮来。

选择【椭圆工具】,设置【填充色】为无,按住Shift键,在舞台上绘制出一个空心的正圆。

执行窗口|【混色器】命令,打开【混色器】面板,在其中选择填充类型为【放射状】,在颜色条下,单击左端的色标,设置为浅紫色(#D9C8FD),单击右端的色标,设置为深紫色(#5407E4),如图2-2-20所示。

      

2-2-20 填充色设置

选择【颜料桶工具】