当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash动画:新年演唱会(2)

Flash动画制作
商业Flash设计经验谈(节奏控制)
商业Flash设计经验谈(视觉冲击力)
Flash MX 2004:在2个UI组件间进行数据绑定
视觉欺骗---3D矩阵
FLASH MX2004体验二:定制组件外观
Flash MX 2004 教程: 使用信息提示组件 Alert
FLASH MX2004体验一:在用CSS格式化Flash文本
用FLASH MX制作动画卡通人物(2)-矢量图形的转换与修改
Flash转像素图为矢量图(一)
Flash转像素图为矢量图(二)
Flash转像素图为矢量图(三)
Flash制作空战游戏(二)
Flash MX 2004时间轴特效实例 下
用FLASH MX制作动画卡通人物(3)-给人物上色
程序员眼中的Flash MX2004(2)
DW MX 2004的Flash动画元素 上
Flash MX 2004时间轴特效实例 上
Flash转像素图为矢量图(四)
Flash MX 2004行为功能初体验 (下)
Flash MX 2004行为功能初体验(上)

Flash动画制作 中的 Flash动画:新年演唱会(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 52 ::
收藏到网摘: n/a

二、舞台上的道具 

  舞台上面有一些花花草草,我们也用绘图工具自己来画。如图五

图五

  留声机在不停转动,它的制作要稍微复杂一点,毕竟是一个动画。新建一个图形元件画好它的基本图形,如图六,由多个色块组成留声机的形状。如图六

图六

  我们在动画中看到留声机一直是在旋转的,嗯!这里需要运用到遮罩技术了。先增加一个图形元件,画出一组直线条。把图形转换成电影剪辑元件,在时间轴的第五帧添加一个关键帧,水平移动线条的位置。回到第一帧,在属性面板中设定一个补间动画,方式为动作。如图七

图七

  下面增加一个留声机电影剪辑元件,第一层放上留声机图形。第二层放上直线条,然后给第二层增加一个遮罩层,画一条色块遮盖直线条,如图八。

图八

  现在我们单独测试留声机播放状态下的效果。

  舞台上所用的道具还有一些,我们可以按照自己的喜好来设计,具体操作这里就省略了。