当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash 神奇遮罩之应用篇(2)

Flash动画制作
商业Flash设计经验谈(节奏控制)
商业Flash设计经验谈(视觉冲击力)
Flash MX 2004:在2个UI组件间进行数据绑定
视觉欺骗---3D矩阵
FLASH MX2004体验二:定制组件外观
Flash MX 2004 教程: 使用信息提示组件 Alert
FLASH MX2004体验一:在用CSS格式化Flash文本
用FLASH MX制作动画卡通人物(2)-矢量图形的转换与修改
Flash转像素图为矢量图(一)
Flash转像素图为矢量图(二)
Flash转像素图为矢量图(三)
Flash制作空战游戏(二)
Flash MX 2004时间轴特效实例 下
用FLASH MX制作动画卡通人物(3)-给人物上色
程序员眼中的Flash MX2004(2)
DW MX 2004的Flash动画元素 上
Flash MX 2004时间轴特效实例 上
Flash转像素图为矢量图(四)
Flash MX 2004行为功能初体验 (下)
Flash MX 2004行为功能初体验(上)

Flash动画制作 中的 Flash 神奇遮罩之应用篇(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 60 ::
收藏到网摘: n/a

 我们来增加一些立体感,使之更具有球形的感觉。将第二层的圆形复制,新建第三层,同位粘贴(Ctrl+Shift+V),进行球形填充。

    

    

  我们来做一个透明的空心地球,新建一层,将世界地图复制,再同位粘贴到新层,水平翻转后,并调小它的透明度。刚才是从左到右运动,现在我们让这个世界地图从右到左运动。将这层拖入遮罩的两层之中形成遮罩罩。