当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Freehand和Flash的结合应用(5)

Flash动画制作
FLASH MX 2004右键菜单秀
轻松打造Flash帧速率测试器
Flash制作马赛克效果
一些Flash经验法则
Flash MX 2004 UI组件系列教程(2)
Flash加载外部文件(1)
Flash加载外部文件(4)
Flash MX 2004 UI组件系列教程(6)
Flash MX 2004 UI组件系列教程(5)
Flash MX 2004 UI组件系列教程(7)
Flash MX 2004滚动文本框的两种做法
Flash MX 2004 UI组件系列教程(1)
Flash 8中文版视频教程 滤镜-渐变发光
Flash 8中文版视频教程 滤镜-斜角
Flash 8中文版视频教程 滤镜-渐变斜角
PowerPoint中使用Flash的两点技巧
Flash动画 让其巧妙的设置成桌面上的布景
Flash 8中文版视频教程 滤镜-调整颜色
Flash 8中文版视频教程 绘画-联合
Flash 8中文版视频教程 绘画-裁切

Flash动画制作 中的 Freehand和Flash的结合应用(5)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 92 ::
收藏到网摘: n/a

 裁剪路径的导入

  裁剪路径是在Freehand10中应用Paste Inside(粘贴到内部)特性创建的,它可以直接导入 MX中。虽然在FlashMX中您可以使用钢笔(Pen)工具来创建蒙版对象的形状,但Freehand中控制路径对象的工具更为强大,可以帮助你快速准确地描绘更为复杂的线条。

  比如我们在Freehand中使用钢笔工具绘制出树叶形状的封闭路径,然后将一张你准备放置到这个形状里面的图形对象剪切到剪贴板中,接着使用菜单命令:Edit>Paste Inside,就得到了如下左图所示的图形对象 。

  在Flash MX中新建文件,导入这个树叶形状的Freehand文件,如下图所示,和在Freehand中看到的效果一模一样。

  

  在Flash MX中裁剪路径被自动转化为Grahpic符号,该符号包含在Mask图层上的裁剪对象和在嵌入图层上的裁剪作品。如果在裁剪路径上有线条,那么线条将在前面两上图层上有自己的图层。记住,当使用裁剪路径时,Flash同时也输入了该裁剪路径之外的所有信息。如果在导入了Freehand的裁剪路径之后,Flash影片文件变得十分巨大,那么该裁剪路径就是问题的所在。在将Freehand文件导入Flash之前,必须确认去掉了所有在裁剪区域内部看不到的区域。