当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash5 有声音的三眼狼(一)

Flash动画制作
FLASH MX 2004右键菜单秀
轻松打造Flash帧速率测试器
Flash制作马赛克效果
一些Flash经验法则
Flash MX 2004 UI组件系列教程(2)
Flash加载外部文件(1)
Flash加载外部文件(4)
Flash MX 2004 UI组件系列教程(6)
Flash MX 2004 UI组件系列教程(5)
Flash MX 2004 UI组件系列教程(7)
Flash MX 2004滚动文本框的两种做法
Flash MX 2004 UI组件系列教程(1)
Flash 8中文版视频教程 滤镜-渐变发光
Flash 8中文版视频教程 滤镜-斜角
Flash 8中文版视频教程 滤镜-渐变斜角
PowerPoint中使用Flash的两点技巧
Flash动画 让其巧妙的设置成桌面上的布景
Flash 8中文版视频教程 滤镜-调整颜色
Flash 8中文版视频教程 绘画-联合
Flash 8中文版视频教程 绘画-裁切

Flash动画制作 中的 Flash5 有声音的三眼狼(一)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 78 ::
收藏到网摘: n/a

理论:
  这次的研究对象是flash 5新加入的声音对象,这个声音对象可以在场景或电影片断中加入,它有如下几种方法:

attachSound:

邦定一个声音对象。

getPan:

返回当前左右声道平衡程度。

getTransform:

返回当前声音变化。

getVolume:

返回当前声音大小。

setPan:

设定左/右声道平衡。

setTransform:

设定声音变化。

setVolume:

设定音乐大小。

start:

可以开始播放绑定住的声音。
stop:

可以停止当前所有正在播放的声音。

  使用声音对象前必须先构造它,语法:new Sound()或 new Sound(target);(target是movie clip的instance名称。)

原料:
  图像1个;3个动感音乐(我的源文件只送一个,因为全送的话--10 Mb);一个要做奇幻效果的普通灰色背景;3个button;一个对话框(说明用);由于很多都是可选择的,所以请到我的源文件中查找,这里只说核心部分和算法。