当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash5 有声音的三眼狼(一)

Flash动画制作
相册类
Actionscript优化教程
用as来控制图片的曝光效果
如何将角度和坐标标准化
数组排序方法介绍
setInterval全面的介绍
attachMovie 函数的使用方法教程
flash action 详解(8)
AS的基本代码解释(3)
简单的检测鼠标是否有移动的类
FSCommand 用法详解
图片放大缩小移动类
flash中数组的妙用
如何使用Flash连接资料库
关于setInterval的应用
AS的基本代码解释(4)
动感地带学习专题(3)
动感地带学习专题(4)
动感地带学习专题(1)
动感地带学习专题(5)

Flash动画制作 中的 Flash5 有声音的三眼狼(一)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 86 ::
收藏到网摘: n/a

理论:
  这次的研究对象是flash 5新加入的声音对象,这个声音对象可以在场景或电影片断中加入,它有如下几种方法:

attachSound:

邦定一个声音对象。

getPan:

返回当前左右声道平衡程度。

getTransform:

返回当前声音变化。

getVolume:

返回当前声音大小。

setPan:

设定左/右声道平衡。

setTransform:

设定声音变化。

setVolume:

设定音乐大小。

start:

可以开始播放绑定住的声音。
stop:

可以停止当前所有正在播放的声音。

  使用声音对象前必须先构造它,语法:new Sound()或 new Sound(target);(target是movie clip的instance名称。)

原料:
  图像1个;3个动感音乐(我的源文件只送一个,因为全送的话--10 Mb);一个要做奇幻效果的普通灰色背景;3个button;一个对话框(说明用);由于很多都是可选择的,所以请到我的源文件中查找,这里只说核心部分和算法。