当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 用动作脚本动态创建和控制文本框 (6)

Flash动画制作
商业Flash设计经验谈(节奏控制)
商业Flash设计经验谈(视觉冲击力)
Flash MX 2004:在2个UI组件间进行数据绑定
视觉欺骗---3D矩阵
FLASH MX2004体验二:定制组件外观
Flash MX 2004 教程: 使用信息提示组件 Alert
FLASH MX2004体验一:在用CSS格式化Flash文本
用FLASH MX制作动画卡通人物(2)-矢量图形的转换与修改
Flash转像素图为矢量图(一)
Flash转像素图为矢量图(二)
Flash转像素图为矢量图(三)
Flash制作空战游戏(二)
Flash MX 2004时间轴特效实例 下
用FLASH MX制作动画卡通人物(3)-给人物上色
程序员眼中的Flash MX2004(2)
DW MX 2004的Flash动画元素 上
Flash MX 2004时间轴特效实例 上
Flash转像素图为矢量图(四)
Flash MX 2004行为功能初体验 (下)
Flash MX 2004行为功能初体验(上)

Flash动画制作 中的 用动作脚本动态创建和控制文本框 (6)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 75 ::
收藏到网摘: n/a

 五、TextField和TextFormat对象的属性和方法列表

  1.TextField对象的属性和方法
















  (1)TextField的方法

方法

说明

TextField.addListener

注册一个对象,当onChanged和oNScroller事件发生时用来接收通知。

TextField.getDepth

返回文本框的深度。

TextField.getNewTextFormat

获取分配给新插入的文本的默认文本格式。

TextField.removeListener

删除侦听对象

TextField.removeTextField

删除用MovieClip.createTextField方法创建的文本框

TextField.setNewTextFormat

给用户或使用方法插入的文本设置文本格式对象。

TextField.replaceSel

替换当前的选择。

TextField.setTextFormat

给新插入的文本设置文本格式。

  (2)TextField的属性

属性

说明

TextField._alpha

文本框实例的透明度值。

TextField.autoSize

控制文本框的自动对齐和大小变化。

TextField.background

指定文本框是否拥有背景填充。

TextField.backgroundColor

指定文本框是否拥有背景色。

TextField.border

指定文本框是否拥有边框。

TextField.borderColor

指定文本框的边框颜色

TextField.bottomScroll

文本框的最低可见行。

TextField.embedFonts

指定文本框是使用嵌入字体轮廓还是使用设备字体。

TextField._highquality

指定动画的渲染质量。

TextField._height

以像素为单位的文本框实例的高度。本属性只影响文本框的范围框,不影响边框宽度或文本字体大小。

TextField.hscroll

指定文本框的水平滚动值。

TextField.html

指定文本框是否包含HTML。

TextField.htmlText

文本框内容包含HTML文本。

TextField.length

文本域的字符数。

TextField.maxChars

文本域可以包含的最大字符数。

TextField.maxhscroll

TextField.hscroll属性的最大值。

TextField.maxscroll

TextField.scroll属性的最大值。

TextField.multiline

指定文本框是否包含多行。

TextField._name

文本框实例名。

TextField._parent

对本实例之父的引用,按钮或电影剪辑。

TextField.password

指定文本框是否隐藏输入的字符。

TextField._quality

指定动画的渲染质量。

TextField.restrict

用户可以在文本框中输入的字符集。