当前位置: 首页 > 图文教程 > 开发语言 > VC++ > 不规则对话框的又一实现

VC++
面试题目:猫吃老鼠问题的求解
一个最基本的有限元计算程序
简单的表达式求值
C程序移植到VC开发环境下
一个小语言的词法分析程序
A/B 向上取整的方法
马走日棋盘算法
一种随机抽题的简单算法
clone模式在平衡排序二叉树实现中的应用
递归的应用 -- 最简单分形图形实现
比较数据排序前后的查找次数
根据前序和中序序列生成二叉树
如何用CZip/CUnzip类压缩/解压缩文件
使用 random_shuffle() 算法随机化序列元素
Ceb解除打印屏蔽实战
基于SHA-256的HMAC文件校验器
模拟信息加密流程图简介
关于数据校验
浅谈利用RSA算法防止非法注册机的制作
加密它:用新的高级加密标准(AES)保持你的数据安全

VC++ 中的 不规则对话框的又一实现


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-30   浏览: 157 ::
收藏到网摘: n/a

不规则对话框的又一实现
作者:河北唐山 吕建欣

下载本文示例代码

代码运行效果图如下:



此不规则对话框的实现应用了一个重要的位图对话框类——CBitmapDialog ,通过灵活运用,可以实现任意形状的对话框。

一、CBitmapDialog 简介:

CBitmapDialog从CDialog派生并封装了根据位图形成任意形状对话框的功能,类的实现也非常简单,主要是一些加载位图、设置透明色等操作,最关键的函数是MakeWindowRgn, 它根据位图生成所需的区域对象, 然后调用SetWindowRgn将窗口设置成需要的形状,MakeWindowRgn函数的具体代码请参考本文配套的代码。

二、CBitmapDialog类的使用

下面介绍CBitmapDialog类的使用过程:
1. 运行VC,建立基于对话框的应用程序 BitmapDlg。设置对话框的属性,去掉边框和标题栏。
2. 插入位图。(在插入->资源->选 Bitmap)
3. 在CBitmapDialogDlg 的BOOL CBmpDlgDlg::OnInitDialog() 中添加如下代码:

LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//加载位图SetTransparent (TRUE);SetTransColor (RGB(0,0,0));//去掉形状的颜色设置SetStaticTransparent (TRUE);SetClickAnywhereMove (TRUE);//鼠标是否能拖动窗体。
4. 将 CBitmapDialogDlg 的基类改为 CBitmapDialog,并将更改相应的消息映射。

请大家都来试一试吧!