当前位置: 首页 > 图文教程 > 开发语言 > VC++ > clone模式在平衡排序二叉树实现中的应用

VC++
关于win32 programming中的视口和窗口!
VC 下加载 JPG / JPEG / GIF / PNG 图片最简单的方法
个人VC串口通信经验及相关知识总结
VC++ 内存机理的个人理解:堆和栈
理解VC++里字符串类型的真正含义
VC++ 实现全屏
VC++ 6.0的小花招
VC++快捷键
VC中的一些调试技巧
由MessageBox透视Win API的调用
VC-文本框只能输入数字和小数 源文件
C 基础:C 类成员属性的一种简洁实现
vc中bool与BOOL的区别
C++和Java的区别
VC++6.0 下搭建 wxWidgets 开发环境
VC6做简易自动升级程序
VC++ 6.0的小花招
VC++程序调试
VC++ 捕捉摄像头视频
VC++的Unicode编程

VC++ 中的 clone模式在平衡排序二叉树实现中的应用


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-30   浏览: 31 ::
收藏到网摘: n/a

clone模式在平衡排序二叉树实现中的应用
作者:wujinglong

下载本文示例源代码

clone模式既prototype模式,是构造模式中的一种。其意图为:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

关键代码如下:

virtual product * prototype::clone(){	return new prototype(this->datas);}virtual product * concreteprototype_1::clone(){	//return copy of self	return new concreteprototype_1(this->datas);}virtual product * concreteprototype_2::clone(){	//return copy of self	return new concreteprototype_2(this->datas);}
有Java经验的会在Object中看到clone方法。

clone模式有两个问题:
(一)内存泄漏,在clone函数中新建了一个对象,如果没有在外部接收它,它就不会自己释放自己。
(二)clone一个组件,如组合模式(composite)产生的抽象对象。
第一个问题的解决方案为智能指针,有很多文献介绍过这类问题。
这里讨论如何用clone模式clone一个组件。
virtual component * component::clone(){	component * pnew = new component(this->datas);	for(all components of this object (this->o)){	if(this->o != NULL)	//复制本组件中的每一个元件	pnew->o = this->o->clone();	}	return pnew;}
譬如一个链表结点类:
class Node{private:	DataType datas;	Node * next;public:	virtual Node* clone(){	Node* pnew=new Node(this->datas);	if(this->next != NULL)pnew->next = this->next->clone();	return pnew;	}	//other codes}
这样复制一个结点与复制一个链表统一起来了,不是很好吗?大功告成。
但是不要高兴太早,现在有一个链表,是循环链表(单向),试用上面方法复制它。 你将会进入死循环,最后内存耗竭而报错.
最后一个结点的下一个为头结点,应该将其后向指针指向新建的头结点,而不是再生成一个结点。
即将上面代码改为:
...for(all components of this object (this->o)){	if(this->o ==NULL){	pnew->o=NULL;	}else if(this->o 未被复制){	//复制本组件中的每一个元件	pnew->o = this->o->clone();	}else{	pnew->o = this->o 的复制品;	}	return pnew;}
为判断组件 o 是否已经被复制应该在组件 o 中加一个标志cloned,cloned为真表示已经被复制。 为找到组件 o 的复制品应该在组件 o 中保存复制品的地址 pclone。
this->cloned=true;this->pclone=pnew;...if(this->o == NULL)	pnew->o=NULL;}else if(this->o->cloned==false){	//复制本组件中的每一个元件	pnew->o = this->o->clone();}else{	pnew->o = this->o->pclone;}
注意,执行一次clone操作后必须将cloned置false.
当然还有其它方法表示是否已经复制.
class Node{	static int Cloned=0;	int cloned=0;	...	virtual Node * clone(){	...	if(cloned==Cloned){	//已经复制	...	}else{	//未复制	...	}	...	}public:	Node * clone_for_call(){	Cloned++;	return clone();	}	...}

如果Cloned不溢出,就有对每个结点node,node.cloned<=Cloned(已经复制时取等号)。