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创建和访问环境变量
在预先定义的内存位置构造一个对象

VC++ 中的 创建和访问环境变量


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-30   浏览: 88 ::
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创建和访问环境变量

赵湘宁

 

环境变量的构成

    环境变量由一对字符串组成,格式为:变量=关联值。例如:
 PATH=C:\WINDOWS 
    在DOS和WINDOWS中,你可以从命令行或在批处理文件中定义环境变量,方法是使用SET命令,后面跟赋值表达式。下面是一个创建环境变量的例子,
 SET VERSION=1.1.3 
在Unix中可以省略前面的SET,写为:
 VERSION=1.1.3 
读取环境变量

    程序只有在启动时才能访问到环境变量,环境变量由一个字符串数组构成,其形式为“VAR=value”。可以用getenv()和putenv()函数从程序中访问环境变量。

ANSI C 的函数getenv()提供了轻松简便的访问环境变量的方法,这个函数在
<stdlib.h>中声明,原型如下:
 char * getenv(const char * name);
如果函数调用成功,它返回环境变量的字符串值。如果变量没有被定义,函数返回空(NULL)。例如:
#include <stdlib.h>#include <stdio.h>int main(){ char * descr = getenv("PATH"); if (descr) printf("value of PATH is: %s", descr); else printf("variable not defined");}
设置环境变量

    为了定义环境变量或者改变现存的变量值,使用putenv()函数。这个函数不是由标准的ANSI/ISO定义的。在实际应用中,Unix和Windows都将这个函数作为非标准扩展定义在<stdlib.h>文件中,它是可移植的。其原型如下:
 int putenv(const char * var);
    参数var必须是字符串,而且格式必须是“VAR=VAL”。putenv()将变量VAR添加到当前的环境变量中,并赋值VAL。如果变量已存在, putenv()覆盖现存的值。如果你不想覆盖现存变量的值,就先调用getenv()来检查变量是否存在,然后再调用putenv()。下面的例子是添加一个名为TEMP的环境变量,赋值为C:\TEMP(注意反斜杠在C/C++字符串中的表示方法)。如果调用成功,putenv()返回0,否则返回-1。
int stat = putenv("TEMP=C:\\TEMP");if (!stat){ printf("环境变量定义失败"); }
支持宽字符集变量

    Win32中也能定义getenv()和putenv()的宽字符集版本。注意_wputenv()使用于NT和Win2000:

wchar_t * _wgetenv(const wchar_t * name);
int _wputenv(const wchar_t * var);

环境变量的使用

    环境变量的作用就是你不用改变源文件,不用重编译便可以控制程序的行为。例如,你可以通过定义环境变量控制程序是否显示debug信息。,如果你需要在客户处进行debug输出,环境变量就特别有用,以下就是一个这方面的例子,如果定义了环境变量DBG:
void func(); #include <stdlib.h>#include <stdio.h>int main(){ bool debug=false; if (getenv("DBG")) debug=true; if (debug) printf("calling func"); func(); if (debug) printf("returned from func");}