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VC++ 中的 C++对象计数


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-30   浏览: 61 ::
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C++对象计数

作者:yy2better

关键字:C++ 对象计数 实例计数

  本文目的是实现一个实用的对C++类计数的类,同时在实现过程中指出一些容易为人忽视的C++知识。
  要实现一个类的对象(实例)计数,即程序运行中此类有多少个对象存在,最容易的实现方法是使用静态数据成员。如下:

class Widget {public: Widget() { ++count; } Widget(const Widget&) { ++count; } ~Widget() { --count; } static size_t howMany() { return count; }private: static size_t count;}; //cpp文件中size_t Widget::count = 0; 
注意构造函数也要增加计数,这一点很多人容易忘记。
  但是如果程序中有多个需要实例计数的类,则在每个类中加入上面代码未免繁琐、易错。这种情况下,最好是实现一个通用计数类。它应该具备一下特点:
  • 易于使用:任何需要计数的类(以下简称客户类)只要添加少数代码即可使用;
  • 有效率:不增加客户类大小,对客户类性能没有影响;
  • 健壮:客户类使用时,不容易误用。
  • 下面我们将逐步实现并完善这个通用的计数类。

    class Counter { public: Counter() { ++count; } Counter(const Counter&) { ++count; } ~Counter() { --count; } static size_t howMany() { return count; }private: static size_t count;};// This still goes in an implementation filesize_t Counter::count = 0; 
    上面这个Counter类能否正确完成计数呢?例如:Widget类利用它来进行实例计数:
    // embed a Counter to count objectsclass Widget {public: ..... // all the usual public // Widget stuff static size_t howMany() { return Counter::howMany(); }private: ..... // all the usual private // Widget stuff Counter c;}; //or:// inherit from Counter to count objectsclass Widget: public Counter { ..... // all the usual public // Widget stuffprivate: ..... // all the usual private // Widget stuff}; 
      对于Widget本身来说,Counter完成了任务。然而,如果我们在同一进程中还需要利用Counter来计数Fish类,显然,Counter就不能胜任,因为它只有一个静态成员变量,它会将Widget和Fish的个数一起统计。这个方案不行,怎么办?用模板!如下:
    template<typename T>class Counter {public: Counter() { ++count; } Counter(const Counter&) { ++count; } ~Counter() { --count; } static size_t howMany() { return count; }private: static size_t count;};// this now can go in headertemplate<typename T> size_t Counter<T>::count = 0; 
    则上面的实现变成:
    // embed a Counter to count objectsclass Widget {public: ..... static size_t howMany() {return Counter<Widget>::howMany();}private: ..... Counter<Widget> c;};//or:// inherit from Counter to count objectsclass Widget: public Counter<Widget> { .....}; 
      这样,其他类就可以使用Counter计数自己的实例了,它们将互不影响。
      上面两种方案都可正确实现计数,我们继续探讨这两种方案的优缺点。
      首先讲public继承,即class Widget: public Counter<Widget>这种方案:有经验的读者肯定会想到基类Counter的析构函数要变为虚函数。否则通过基类指针delete派生类时,结果未定义(可能导致程序crash或其他)
    Counter<Widget> *pw = new Widget; // get base class ptr to derived class object ......delete pw; // yields undefined results if the base class lacks a virtual destructor 
      但一旦Counter有虚析构函数,就会给类带入vTable,多占用了空间并影响客户类的效率。解决方法可以是将析构函数作为protected成员。这样就不能delete pw,因为它会导致编译错误。
    template<typename T>class Counter {public: .....protected: ~Counter() { --count; } .....}; 
      其次,Counter作为客户类的成员变量这种方案(这时Counter的析构函数必须public)。一个明显的缺点是客户类必须定义Counter为其成员变量同时还得定义一个inline函数以调用Counter类得HowMany函数。另一个较隐蔽的缺点:它增大了客户类所占用