当前位置: 首页 > 图文教程 > 开发语言 > VB > Windows 98/2000下多屏显示技术的实现

VB
运用VB.net创建Web服务访问程序
Visual Basic .NET中操作MsAgent
Visual Basic.NET快速开发MIS系统
Windows 98/2000下多屏显示技术的实现
Visual Basic中实现I/O端口控制
Visual Basic.NET和GDI+共创图标编辑器
VB多类图片数据库存取技巧
在Visual Basic 6.0中操纵XML文件
用VB6设计有趣的动画场景
用VB设计有安全认证服务的Email
VB.NET实现超级ptm查看器
与Visual Basic .NET一起使用.NET Framework
VB.NET注册表编程
VB中利用OpenGL绘制三维地质构造图
域名专题 - 域名劫持---163.net被h的分析
asp.net中的vb7中如何调用dll中的函数
在ASP.NET中处理datetime的一些通用函数(VB)
从 Visual Basic 6.0 到 Visual Basic.NET 的转换(1)
从 Visual Basic 6.0 到 Visual Basic.NET 的转换(2)
从 Visual Basic 6.0 到 Visual Basic.NET 的转换(3)

VB 中的 Windows 98/2000下多屏显示技术的实现


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-29   浏览: 131 ::
收藏到网摘: n/a

  一般情况下,计算机用户都是使用单一的显示屏来观察显示的信息,目前比较流行的是17英寸的显示器,可以满足一般用户的需求。但是在一些特殊的场合下,例如需要对现场进行大范围的监控、CAD绘图、或应用电子地图技术等的情况下,需要全景显示时,用户就不得不要求计算机有足够大的显示桌面,以便对场景的细节看的更清楚、操作起来更方便。针对上述情况,即使是二十九寸的显示器其有效的显示尺寸也是十分有限的,这时候解决桌面大小问题就不得不采用多屏显示技术,Windows操作系统支持这种技术,这里的多屏显示并不是指采用多屏分配器驱动多个显示器,从而使多个屏幕显示相同的画面,就如同VC界面编程中的动态拆分效果,而是指在一台计算机上安装多个显卡带多台显示器,实现成倍的扩展计算机桌面尺寸的目的。例如台湾Dream公司推出的ViewPacket软件,可以一边显示视频流,一边编辑Word文档,一边上网浏览网络上的信息,极大的方便了用户的使用。

  一、多屏显示的系统配置方法

  为了安装多显示器,首先检查机器硬件,当前Windows操作系统只支持PCI适配器来实现多显示器桌面,它要求显卡必须使用以下芯片组中的一种:ATI Mach64、S3 764和764+、Cirrushgic5436、5446和7458、Imagine 128 Series1和2、S3 Virge或ET6000、M9711等。一般情况下,一个显卡驱动一个显示器,一台机器最多可以驱动7台显示器,其中一台为主显示器,其余为副显示器。主显示器也是Windows启动画面出现的那个显示器。

  进入"控制面板"-"显示",双击"显示",弹出"显示属性"对话框,选中"设置",如果安装了多个监视器,这时候对话框的上半部分显示系统中目前显示器的数量。可右键单击一个监视器图标,再单击"标识"查看对应于单击其图标的监视器的显示编号。请将它们拖动到代表在监视器间移动项目方式的位置。例如,如果您正使用两个监视器,并希望通过左右拖动来将项目从一个监视器中移到另一个中,请将图标并排排列。要通过上下拖动来在监视器间移动项目,请将图标上下排列。图标的位置并不一定与监视器的物理位置相对应。您可以将图标上下放置,即使监视器是并排放置的。

  二、多屏显示的软件实现

  通过上面的设置,虽然使Windows支持多显示器扩展桌面的功能,但也仅仅是实现了设备的连接与管理,一般Windows应用程序的窗口不能自动运行到副显示器上,用户只能通过鼠标拖动来将程序的窗口扩展到副显示器上,如果需要将程序窗口自动扩展到不同的显示器显示,必须采用相应的多屏显示编程技术。在这种技术中,可以使用Windows的User32.DLL动态连接库提供的API函数SetWindowPos()(如果采用VC这个开发平台,CWnd类提供了一个同样的成员函数),它的功能是更改窗口的大小、位置及窗口的顺序,因此可以用来在多显示器桌面上实现应用程序窗体的定位显示。下面对这个函数进行详细的解释:

BOOL SetWindowPos(
HWND hWnd, // 窗口的句柄;
HWND hWndInsertAfter, // 窗口次序句柄,
int X, // 窗口左上角的水平位置;
int Y, // 窗口左上角的垂直位置;
int cx, // 窗口的宽度;
int cy, // 窗口的高度;
UINT uFlags file://标志位;
);

  这里需要解释的有hWndInsertAfter、uFlags两个参数

  hWndInsertAfter

  在窗口的"Z"序中排在需要的设置的窗口之前的窗口句柄;这个参数取以下值:

Value Meaning
HWND_BOTTOM 将要操作的窗口放置在所有窗口之下;
HWND_NOTOPMOST将要操作的窗口放置在"non-topmost"窗口之下;
HWND_TOP 将操作的窗口放置在所有的窗口之上;
HWND_TOPMOST 将要操作的窗口放置在"non-topmost"窗口之上;

  uFlags

  规定窗口的尺寸和位置的标志,这个参数通常取以下值:

ValueMeaning
SWP_DRAWFRAME窗口重画时,绘制出窗口类中所描述的窗口的框架
SWP_HIDEWINDOW隐藏窗口;
SWP_NOACTIVATE 窗口无任何动作;
SWP_NOMOVE

保持窗口的当前位置;
SWP_NOREDRAW