当前位置: 首页 > 图文教程 > 开发语言 > VC++ > VC++:Vc++中线程的同步

VC++
关于win32 programming中的视口和窗口!
VC 下加载 JPG / JPEG / GIF / PNG 图片最简单的方法
个人VC串口通信经验及相关知识总结
VC++ 内存机理的个人理解:堆和栈
理解VC++里字符串类型的真正含义
VC++ 实现全屏
VC++ 6.0的小花招
VC++快捷键
VC中的一些调试技巧
由MessageBox透视Win API的调用
VC-文本框只能输入数字和小数 源文件
C 基础:C 类成员属性的一种简洁实现
vc中bool与BOOL的区别
C++和Java的区别
VC++6.0 下搭建 wxWidgets 开发环境
VC6做简易自动升级程序
VC++ 6.0的小花招
VC++程序调试
VC++ 捕捉摄像头视频
VC++的Unicode编程

VC++:Vc++中线程的同步


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-17   浏览: 260 ::
收藏到网摘: n/a

本文章小编带给大家的话题是关于Vc++中为什么要使用多线程,多线程的使用会产生一些新的问题,主要是如何保证线程的同步执行。多线程应用程序需要使用同步对象和等待函数来实现同步。

 

  由于同一进程的所有线程共享进程的虚拟地址空间,并且线程的中断是汇编语言级的,所以可能会发生两个线程同时访问同一个对象(包括全局变量、共享资源、API函数和MFC对象等)的情况,这有可能导致程序错误。例如,如果一个线程在未完成对某一大尺寸全局变量的读操作时,另一个线程又对该变量进行了写操作,那么第一个线程读入的变量值可能是一种修改过程中的不稳定值。

 

  属于不同进程的线程在同时访问同一内存区域或共享资源时,也会存在同样的问题。

 

  因此,在多线程应用程序中,常常需要采取一些措施来同步线程的执行。需要同步的情况包括以下几种:

 

在多个线程同时访问同一对象时,可能产生错误。例如,如果当一个线程正在读取一个至关重要的共享缓冲区时,另一个线程向该缓冲区写入数据,那么程序的运行结果就可能出错。程序应该尽量避免多个线程同时访问同一个缓冲区或系统资源。

 

Windows 95环境下编写多线程应用程序还需要考虑重入问题。Windows NT是真正的32位操作系统,它解决了系统重入问题。而Windows 95由于继承了Windows 3.x的部分16位代码,没能够解决重入问题。这意味着在Windows 95中两个线程不能同时执行某个系统功能,否则有可能造成程序错误,甚至会造成系统崩溃。应用程序应该尽量避免发生两个以上的线程同时调用同一个Windows API函数的情况。

 

由于大小和性能方面的原因,MFC对象在对象级不是线程安全的,只有在类级才是。也就是说,两个线程可以安全地使用两个不同的CString对象,但同时使用同一个CString对象就可能产生问题。如果必须使用同一个对象,那么应该采取适当的同步措施。

 

多个线程之间需要协调运行。例如,如果第二个线程需要等待第一个线程完成到某一步时才能运行,那么该线程应该暂时挂起以减少对CPU的占用时间,提高程序的执行效率。当第一个线程完成了相应的步骤后,应该发出某种信号来激活第二个线程。