当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 基础教程 > 3dmax教程:制作立体金属文字倒角

基础教程
3dmax单面建模技巧:制作圆形吊顶
3DMAX教程:天使角色的制作过程和思路
3dmax实例教程:绘制纯洁的百合花
3DMAX实例教程:制作韩国游戏战士角色
3ds Max打造机器人的“特训日”教程
3dsMax教程:制作二维卡通材质的3种方法
3dsMax建模教程:绘制多边形耳朵
3dsMax新手建模实例教程:制作一个耳朵
3dsmax实例教程:打造红巨人浩克
3dsMax实例教程:制作逼真的彩色花瓶
3dsMax实例教程:冰块和积雪摧毁场景
3DMAX贴图实例教程:多通道贴图绘制血骑士
3ds Max建模教程:制作圆锥形状的尖塔
3DMAX教程:简单的室内场景渲染教程
CG经典教程:成功做出真实的人头模型
3dsMax实例教程:球体工具绘制青苹果
3dsMAX制作二维卡通材质的三种方法
3ds Max教程:打造一把金属质感的刀子
3ds Max教程:毛发系统简单制作海葵
3dsMax教程:绘制次世代游戏场景

基础教程 中的 3dmax教程:制作立体金属文字倒角


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-01   浏览: 323 ::
收藏到网摘: n/a

先看一下最终效果:

一、绘制文字

1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”标签进入其创建图形命令面板,单击“文本”按钮进入其属性面板。

2、展开“参数”卷展栏,修改大小、字型、文字信息等参数,如图1所示。在前面视图区中单击鼠标左键,加入文字text01,如图2所示。



3、选中文字text01,单击“修改”命令面板,在修改器列表中选择“倒角”项并进入其属性面板,在参数卷展栏中勾选“封口”栏下各项,确定封口类型等参数,修改倒角值栏下的级别1、级别2的高度与轮廓值等参数,最终形成的效果如图3所示。

小提示:“参数”卷展栏中的“封口”栏用于给造型两端进行加盖控制,如果两端都加盖处理,则为封闭实体;“封口类型”栏用于设置顶盖表面额构成类型,“变形”项将不处理表面,以便进行变形操作,制作变形动画;“栅格”项将进行表面网格处理;“曲面”栏用于控制斜面的曲率、光滑度及指定贴图坐标。其中“线性侧面”将倒角内部的片段划分设置为直线方式;“曲线侧面”将倒角内部的片段划分设置为弧形方式。“倒角值”卷展栏中的“开始轮廓”值用于设置原始图形的外轮廓的大小;级别1、级别2、级别3分别设置三个级别的高度值和轮廓大小。

二、材质配置

1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开“贴图”卷展栏,单击“反射”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为其指定一图片,如图4所示。

2、选中文字text01,单击“材质编辑器”中的“将材质指定给选定对象”按钮,将当前所编辑的材质赋予它。

3、单击工具栏上的“快速渲染”按钮,最终效果如图5所示。