当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 基础教程 > 3dmax教程:制作立体金属文字倒角

基础教程
3DS MAX基础教程:布光原则和注意事项
3DsMAX教程:雪域神妖神秘古堡
样条线(Splines)
用户操作界面
视口大小、布局和显示方式
状态区域和提示行
打开文件和保存文件
主菜单 视窗控制器的了解
熟悉3ds max的用户界面
认识总界面
菜单栏应用举例
选择集Selection Sets和组(Group)
编辑修改器堆栈的显示
单位(Units)
3DMAX建模教程:坐在床上的女孩
3ds Max简单建模教程:制作藤条球形
3ds Max教程:真皮沙发简单建模
3DMAX教程:绘制经典的怀旧钟表
3ds max建模教程:精简化复杂饰品模型
3DMAX实例教程:温暖宁静的室内渲染

基础教程 中的 3dmax教程:制作立体金属文字倒角


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-01   浏览: 319 ::
收藏到网摘: n/a

先看一下最终效果:

一、绘制文字

1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”标签进入其创建图形命令面板,单击“文本”按钮进入其属性面板。

2、展开“参数”卷展栏,修改大小、字型、文字信息等参数,如图1所示。在前面视图区中单击鼠标左键,加入文字text01,如图2所示。



3、选中文字text01,单击“修改”命令面板,在修改器列表中选择“倒角”项并进入其属性面板,在参数卷展栏中勾选“封口”栏下各项,确定封口类型等参数,修改倒角值栏下的级别1、级别2的高度与轮廓值等参数,最终形成的效果如图3所示。

小提示:“参数”卷展栏中的“封口”栏用于给造型两端进行加盖控制,如果两端都加盖处理,则为封闭实体;“封口类型”栏用于设置顶盖表面额构成类型,“变形”项将不处理表面,以便进行变形操作,制作变形动画;“栅格”项将进行表面网格处理;“曲面”栏用于控制斜面的曲率、光滑度及指定贴图坐标。其中“线性侧面”将倒角内部的片段划分设置为直线方式;“曲线侧面”将倒角内部的片段划分设置为弧形方式。“倒角值”卷展栏中的“开始轮廓”值用于设置原始图形的外轮廓的大小;级别1、级别2、级别3分别设置三个级别的高度值和轮廓大小。

二、材质配置

1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开“贴图”卷展栏,单击“反射”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为其指定一图片,如图4所示。

2、选中文字text01,单击“材质编辑器”中的“将材质指定给选定对象”按钮,将当前所编辑的材质赋予它。

3、单击工具栏上的“快速渲染”按钮,最终效果如图5所示。