当前位置: 首页 > 图文教程 > 网页制作 > 心得技巧 > 论设计师的分工和配合

心得技巧
设计作品参考:有创意的美观大方的简历设计
产品设计:产品三要素三角模型
手机移动平台的UI界面设计:减少空间占用
B2C网站产品设计实例:简单的广告设计
设计理论:杂志的目录设计
用户体验设计:良好的站内搜索设计指导
设计作品参考:很具想象力的标志LOGO设计
用户体验:简单的用户研究的分析和总结
WEBJX收集11个优秀的在线表单服务网站
邮件设计与网页设计的巨大差别
优秀的交互设计应该是最愉悦的满足用户的需求
谈新版豆瓣首页交互设计:复杂网站的标签系统
GOOGLE用户体验设计师谈Google的十大设计原则
腾讯QQ产品经理谈互联网产品经理的素质
网页设计参考:50个激发你设计灵感的网站实例
WEBJX收集27个流行且别致的网站header设计实例
50个鼓舞人心的设计惊艳的iphone应用网站
淘宝网系统的前端安全规范
混乱的URL编码
WEBJX收集10个非常不错的旅游行业网站设计

心得技巧 中的 论设计师的分工和配合


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-01   浏览: 37 ::
收藏到网摘: n/a

昨天看到设计师提供的一张有关多个设计师角色间的漫画图(如下图),着实感到有点讽刺。现在的设计还只是停留在“盲人摸象”的阶段,为什么会这样?

在我看来应该是职责过于细分和明确,每个角色所触及的领域只是大象中一条腿或者鼻子,这些林林种种的角色专业会成为“最会摸象腿的”、“最会摸象鼻的”、“最会扯象尾的”。那是不是要一个人负责全部呢?也不然,正如麦兜的几篇文章中说到的角色的分工和配合,其实现在很多公司的分工都很明确,但是却没有配合。

何为配合?每个公司都在整理流程,尽量减少工程中的人力资源浪费,尽量让每个角色管好自己的工作就可以,没必要去了解别人的工作,但是越这样做就会出现越多的“摸象者”。我们缺少的不是流程,而是标准,检验每个角色的标准,这也是我最近所关注的课题(近期会完成设计标准的文档的第一稿)。希望每个Manager能够醒悟过来,不是每个角色有问题,而是角色间的配合有问题。