当前位置: 首页 > 图文教程 > 网页制作 > 心得技巧 > 论设计师的分工和配合

心得技巧
网页设计技巧:网页图片选择JPG格式还是GIF格式
一个好的网站和网页需要包含些什么
网页前端设计人员必备的技术列表
博客网站设计参考:主流的博客网站排版样式
LOGO设计分析:几种logo标志设计样式
实时的WEB还有多远
免费资源:15个WordPress高级免费主题
用户体验设计:Nearby Tweets改版的完整设计过程
交互设计与用户体验:满足用户需求的交互设计
亚马逊整合用户行为数据实现精准营销
网页字体在不同浏览器显示不同结果
web设计中的网页表单关于编码设计的小技巧
设计观点:领导的画圈艺术
FireFox浏览器3.6版本的新特性
对比iPhone和Windows Phone 7设计界面
网页设计参考:95个极富创意的单页设计
同时具备创意与效果的FLASH网站实例欣赏
网页设计易用性:43条网站设计中常犯的错误
视觉设计前瞻实用性研究:全方位刺激你的感官
通过css和jQuery实现facebook底部的管理面板

心得技巧 中的 论设计师的分工和配合


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-01   浏览: 41 ::
收藏到网摘: n/a

昨天看到设计师提供的一张有关多个设计师角色间的漫画图(如下图),着实感到有点讽刺。现在的设计还只是停留在“盲人摸象”的阶段,为什么会这样?

在我看来应该是职责过于细分和明确,每个角色所触及的领域只是大象中一条腿或者鼻子,这些林林种种的角色专业会成为“最会摸象腿的”、“最会摸象鼻的”、“最会扯象尾的”。那是不是要一个人负责全部呢?也不然,正如麦兜的几篇文章中说到的角色的分工和配合,其实现在很多公司的分工都很明确,但是却没有配合。

何为配合?每个公司都在整理流程,尽量减少工程中的人力资源浪费,尽量让每个角色管好自己的工作就可以,没必要去了解别人的工作,但是越这样做就会出现越多的“摸象者”。我们缺少的不是流程,而是标准,检验每个角色的标准,这也是我最近所关注的课题(近期会完成设计标准的文档的第一稿)。希望每个Manager能够醒悟过来,不是每个角色有问题,而是角色间的配合有问题。