当前位置: 首页 > 图文教程 > 网页制作 > 心得技巧 > 论设计师的分工和配合

心得技巧
网页模板在网页设计中的应用理念
网页设计师设计网页是抄袭还是借鉴
网页设计趋势:高级渐变光效网页
WEBJX收集良好的用户界面设计网站
提高用户体验的好方法:提供帮助元素
国外优秀的网站设计:创意大导航单页面网站设计
设计精良构建良好的网页表单设计欣赏
五个设计技巧,开拓你的设计视野
交互设计模式:认识交互设计模式
网站设计使用漂亮的水彩效果的实例
247条Web可用性设计的指导方针
产品设计理论:经验主义害死人
电子商务网站商品信息展示页面设计
四种不同的电子商务网页布局测试
amazon和京东商城网站导航条使用体验
真链接url与网页的可访问性
韩国门户网站是如何将购物搜索结合的
网站中富有创意的返回顶部设计欣赏
WEBJX收集:50个自然风的网站设计实例
网页设计:加入购物车按钮设计与可用性

心得技巧 中的 论设计师的分工和配合


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-01   浏览: 40 ::
收藏到网摘: n/a

昨天看到设计师提供的一张有关多个设计师角色间的漫画图(如下图),着实感到有点讽刺。现在的设计还只是停留在“盲人摸象”的阶段,为什么会这样?

在我看来应该是职责过于细分和明确,每个角色所触及的领域只是大象中一条腿或者鼻子,这些林林种种的角色专业会成为“最会摸象腿的”、“最会摸象鼻的”、“最会扯象尾的”。那是不是要一个人负责全部呢?也不然,正如麦兜的几篇文章中说到的角色的分工和配合,其实现在很多公司的分工都很明确,但是却没有配合。

何为配合?每个公司都在整理流程,尽量减少工程中的人力资源浪费,尽量让每个角色管好自己的工作就可以,没必要去了解别人的工作,但是越这样做就会出现越多的“摸象者”。我们缺少的不是流程,而是标准,检验每个角色的标准,这也是我最近所关注的课题(近期会完成设计标准的文档的第一稿)。希望每个Manager能够醒悟过来,不是每个角色有问题,而是角色间的配合有问题。