当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > ASP.NET > .NET中多线程的同步资源访问

ASP.NET
使用NUnit进行单元测试
[FxCop.设计规则]1. 抽象类不应该拥有构造函数
遍历XML文档返回二维数组(ASP)(更新版)
c#中的interface abstract与virtual
[VB.NET] Single & Double
asp.net验证码生成类(参考)
JAVA开发者应该去的20个英文网站 [摘]
C#中关于GDI+输出的问题
XML 命名空间提供了一种避免元素命名冲突的方法。
VS.NET 2005 Beta 2初体验(3)—操作SQL Mobile数据库
VS.NET 2005 Beta 2初体验(1)-用C#开发Managed代码
VS.NET 2005 Beta 2初体验(2)-用C++开发Native代码
VS.NET 2005 Beta2初体验(4)-Notification控件
XmlHttp异步获取网站数据的例子
利用C#编写一个简单的抓网页应用程序
C#中结构与类的区别
在.NET中实现彩色光标,动画光标和自定义光标
C#2.0新特性探究之模拟泛型和内置算法
C#2.0 新特性探究之委托与匿名委托
获取本机的本地上网IP地址

ASP.NET 中的 .NET中多线程的同步资源访问


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-08-14   浏览: 141 ::
收藏到网摘: n/a

在应用程序中使用多个线程的一个好处是每个线程都可以异步执行。对于 Windows 应用程序,耗时的任务可以在后台执行,而使应用程序窗口和控件保持响应。对于服务器应用程序,多线程处理提供了用不同线程处理每个传入请求的能力。否则,在完全满足前一个请求之前,将无法处理每个新请求。

然而,线程的异步特性意味着必须协调对资源(如文件句柄、网络连接和内存)的访问。否则,两个或更多的线程可能在同一时间访问相同的资源,而每个线程都不知道其他线程的操作。结果将产生不可预知的数据损坏。

让我们先来看一片java的例子:多线程未同步可能导致的问题及其解决方案
下面是C#的代码
transfer方法
public void transfer(int from, int to, double amount) {
            if (accounts[from] < amount) return;
            Console.WriteLine(System.Threading.Thread.CurrentThread.Name);
            accounts[from] -= amount;
            Console.WriteLine("{0:F2} from {1} to {2}", amount, from, to);
            accounts[to] += amount;
            Console.WriteLine("Total Balance: {0:F2}", getTotalBalance());
        }run方法
public void run() {
            Random rand;
            try {
                while (true) {
                    rand = new Random();
                    int toAccount = rand.Next(bank.size);
                    double amount = rand.NextDouble() * maxAmount;
                    bank.transfer(fromAccount, toAccount, amount);
                    System.Threading.Thread.Sleep(rand.Next(DELY));
                }
            }
            catch { }
        }
这个问题在.net中同样存在,对于.net有下面几中解决方案可以确保安全的执行多线程处理:

1)lock 关键字
2)监视器
3)同步事件和等待句柄
4)Mutex 对象

这里我们只说一下使用lock关键字,如果需要更多信息,请访问msdn:
ms-help://MS.MSDNQTR.v80.chs/MS.MSDN.v80/MS.VisualStudio.v80.chs/dv_csref/html/413e1f28-a2c5-4eec-8338-aa43e7982ff4.htm

lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断。这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的。
lock 语句以关键字 lock 开头,它有一个作为参数的对象,在该参数的后面还有一个一次只能由一个线程执行的代码块。例如:

public void Function()
{
    System.Object lockThis = new System.Object();
    lock(lockThis)
    {
        // Access thread-sensitive resources.
    }
}
修改run方法
public void run() {
            Random rand;
            try{
                while (true) {
                    lock (bank) {
                        rand = new Random();
                        int toAccount = rand.Next(bank.size);
                        double amount = rand.NextDouble() * maxAmount;
                        bank.transfer(fromAccount, toAccount, amount);
                        System.Threading.Thread.Sleep(rand.Next(DELY));
                    }
                }
            }
            catch{}
        }使用lock关键字锁住了bank对象的实例,lock 确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放.
这里使用lock需要注意的是:
应避免锁定 public 类型,否则实例将超出代码的控制范围。常见的结构 lock (this)、lock (typeof (MyType)) 和 lock ("myLock") 违反此准则:
1.如果实例可以被公共访问,将出现 lock (this) 问题。
2.如果 MyType 可以被公共访问,将出现 lock (typeof (MyType)) 问题
3.由于进程中使用同一字符串的任何其他代码将共享同一个锁,所以出现 lock(“myLock”) 问题.

就我个人而言,我觉得多线程如果要访问共享数据必须同步