当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > PHP > 实用:JAVA事件模式下PHP如何实现

PHP
如何用PHP脚本和PEAR类创建ZIP档案文件
在线管理PHP网站文件
利用PHP代码实现网页自动判断转向
PHP程序中的特效应用 实用代码珍藏
如何使用PHP和PEAR进行不同时区的转换
如何用php生成WAP页面
php:树形结构的算法 4
php:树形结构的算法 3
php:树形结构的算法 2
php:树形结构的算法1
apache 环境下 php 的配置
php编写大型网站问题集
php中文乱码问题及解决方法
草根的进化 PHP语言发展简史
测试 Apache Web 和 PHP 应用程序服务器
用php实现简单的滑动菜单
php分页类
基于PHP和AJAX创建RSS聚合器
PHP下一代的五个framework介绍
搜索引擎技术核心揭密(PHP版)

实用:JAVA事件模式下PHP如何实现


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-23   浏览: 144 ::
收藏到网摘: n/a

本文介绍了JAVA事件模式的PHP实现。在我以前的文章里,我概括了系统事件定义和使用call_user_func()函数建立php 事件模块的例子。本文通过引入高级的基于sender/eventObject/listener的php事件模块对这个科目进行了扩展。

下面是一个JAVA 事件系统的例子。这个例子基于Apache小组 开发的,来源于Apache.org并进行了重新缩短和重顶格式后的ProtocolCommandSupport.java, ProtocolCommandListener.java and ProtocolCommandEvent.java文件。ProtocolCommandSupport.java文件包含了事件创建类,类的实例由系统创建,当系统被实例调用时,就就会创建该事件。事实上这个类看上去就像包含了一个监听器---类监听到事件创建并且在事件创建被通知时进行反应。注意“addProtocolCommandListener” and “removeProtocolCommandListener”方法,他们用于附加和分离监听。另外2个方法fireCommandSent” and “fireReplyReceived”,召唤了对象“__listeners”容器储存的方法。该容器实际上,只积累了ProtocolCommandListener 对象,因为只有该对象在调用addProtocolCommandListener” and “removeProtocolCommandListener”方法时能够被通过。

以下为引用的内容:

ProtocolCommandSupport.java

public class ProtocolCommandSupport implements Serializable {

private Object __source;

private ListenerList __listeners = new ListenerList();


public ProtocolCommandSupport(Object source) {

__source = source;

}

/***

* Fires a ProtocolCommandEvent signalling the sending of a command to all

* registered listeners.

***/

public void fireCommandSent(String command, String message) {

Enumeration en = __listeners.getListeners();

ProtocolCommandEvent event =

new ProtocolCommandEvent(__source, command, message);

ProtocolCommandListener listener;

while (en.hasMoreElements()) {

listener = (ProtocolCommandListener)en.nextElement();

listener.protocolCommandSent(event);

}

}

/***

* Fires a ProtocolCommandEvent signalling the reception of a command reply

* to all registered listeners.

***/

public void fireReplyReceived(int replyCode, String message) {

Enumeration en = __listeners.getListeners();

ProtocolCommandEvent event =

new ProtocolCommandEvent(__source, replyCode, message);

ProtocolCommandListener listener;

while (en.hasMoreElements()) {

listener = (ProtocolCommandListener)en.nextElement();

listener.protocolReplyReceived(event);

}

}

public void addProtocolCommandListener(ProtocolCommandListener listener) {
__listeners.addListener(listener);

}

public void removeProtocolCommandListener(ProtocolCommandListener listener) {

__listeners.removeListener(listener);

}

}

ProtocolCommandListener.java 包含了监听器接口。其后的含义是任何将要由ProtocolCommandSupport类认证的事件将要提供这个能够实现一个足够被事件认证接口。这就可能造成了一个新的种类,2个或更多不同的类被事件认证,因为一个类能够实现多重接口。
ProtocolCommandListener.java

public interface ProtocolCommandListener extends EventListener {

以下为引用的内容:

/***

* This method is invoked by a ProtocolCommandEvent source after

* sending a protocol command to a server.

*

* @param event The ProtocolCommandEvent fired.

***/

public void protocolCommandSent(ProtocolCommandEvent event);

/***

* This method is invoked by a ProtocolCommandEvent source after

* receiving a reply from a server.

*

* @param event The ProtocolCommandEvent fired.

***/

public void protocolReplyReceived(ProtocolCommandEvent event);

}

本文的最后一个文件是ProtocolCommandEvent.java。这个文件包含了一个EventObject 类中的叫做ProtocolCommandEvent的子集。EventObject的子集用于通过从event producer到event listeners的事件数据。ProtocolCommandEvent 类增加了一个定义在EventObject中的getSource()方法,创建了creates the getMessage(), isReply(), isCommand(), getReplyCode() and getCommand()方法。这些方法只能返回给类一个只读字段,只能在构造函数中设置。

以下为引用的内容:

ProtocolCommandEvent.java

public class ProtocolCommandEvent extends EventObject {

private int __replyCode;

private boolean __isCommand;

private String __message, __command;


public ProtocolCommandEvent(Object source, String command, String message) {

super(source);

__replyCode = 0;

__message = message;

__isCommand = true;

__command = command;

}

public ProtocolCommandEvent(Object source, int replyCode, String message) {

super(source);

__replyCode = replyCode;

__message = message;

__isCommand = false;

__command = null;

}

public String getCommand() { return __command; }

public int getReplyCode() { return __replyCode; }

public boolean isCommand() { return __isCommand; }

public boolean isReply() { return !isCommand(); }

public String getMessage() { return __message; }

}

 这3个文件组,只是JAVA事件系统的普通实现。也许把它应用于PHP程序是一个好的尝试。

综上而言,如下的说明能够用于创建一个新的事件:

1. 创建一个EventObject 类的子类,用于给事件数据提供监听。通常命名为包含事件名称和”event”结尾,就像ProtocolCommandEvent。这样你以后可以重新使用已经存在的类甚至事件对象本身。

2. 创建或继承一个用于实现监听的接口。通常接口名称以“Listener”结尾并且包含1个或更多的被事件生成调用的函数,并且有一个符合对应的事件对象子集的自变量。

3. 添加 “addListener(Listener)” and “fire()” 方法在事件生成器中. 任意的, 添加“removeListener(Listener)”如果你想要移除监听。这些方法通过完善的训练,可以省略掉。

4. 在你想要创建事件的代码中引入“fire()”方法。这种方法可以被用于多种环境中例如,DatabaseError事件在数据库联接不能被创建或者查询失败的时候发生。

The PHP event implementation requires two related classes to be defined and included into the PHP project: EventObject and ListenerList, as follows:

PHP事件处理实现需要包含2个相关类在PHP工程里:EventObject and ListenerList就象下面的实例

以下为引用的内容:

class EventObject {

protected $source;

function __construct($source) {

$this->source = $source;

}

function getSource() {

return $this->source;
}

}

class ListenerList {

protected $listeners = array();

function add($listener) {

$this->listeners[] = $listener;

}

function getRaw() {

return $this->listeners;

}

让我们来创建一个简单的用于产生事件并且同时进行监听的类。听起来满困难的,但是却是常被使用的技术

以下为引用的内容:

interface MyEventListener {

function onMyEvent(EventObject $event);

}

class MyClass implements MyEventListener {

protected $listeners;

function __construct() {

$this->listeners = new ListenerList();

$this->addMyEventListener($this);

}

function addMyEventListener(MyEventListener $listener) {

$this->listeners->add($listener);

}

function work() {

echo "Working!\n";

$this->fireMyEvent();

echo "Working!\n";

$this->fireMyEvent();
 
echo "Working!\n";

}

protected function fireMyEvent() {

$event = new EventObject($this);

foreach ($this->listeners->getRaw() as $listener) {

$listener->onMyEvent($event);

}

}

function onMyEvent(EventObject $event) {

echo "Taking short break...\n";

}

}

$object = new MyClass();

$object->work();

// Will print:

// Working!


// Taking short break...

// Working!

// Taking short break...

// Working!

使用事件描述模式,可以增进你的代码的稳定性,但是要注意的是他要在你的代码中添加很多接口和事件类,这样比没使用前执行要慢。