当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 3DMAX 插件制作拖光效果

3dmax实例
制作导弹气体尾迹
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:光线跟踪渲染
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:光线跟踪折射
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略: Mental Ray专用材质
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:反射焦散
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:折射焦散
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:全局照明
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:Mental Ray的专用灯光
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:运动模糊
3DS MAX的破镜重圆术
3DS MAX5制作珍珠材质
大红灯笼高高挂—用3D Studio Max制作灯笼
Discreet发布3ds max7中文版SP1
怎样使得一幅CG照片般真实?
地球大气效果教程
Swift3D for 3dsmax3\4\5.x插件v2教程
MAX+Premiere片头教程
max的材质详解及实例
3D角色建模教程
室内效果图制作全程

3dmax实例 中的 3DMAX 插件制作拖光效果


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-18   浏览: 216 ::
收藏到网摘: n/a

    首先建立一个Text 文字~

将文字塌陷为样条曲线,进入点层级

选取一个点,使用Break将其打断

建立Dummy虚拟物体,大小可以随便一点

然后点选虚拟物体,进入运动面板--Poistion--点选上面的问号框,弹出此面版。

选择path Constraint 点击OK钮;此命令在Animation中也可以找到。

选择Add path将虚拟物体拾取到文字上面。

现在要用到ky_Trail插件了。选择Rendering_Effect,找到 ky_Trail 添加。

下面是插件 粘贴到3D plugins文件夹就可以用了

Ky_Trail.dlv (64.0k)
在Mmitters List下将虚拟物体添加, 效果就出来了。点击下面的Interaclive交互观看渲染效果,面版下面还可以进行 颜色.噪波等的设置。

效果~