当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 渲染教程 > VRay物力摄相机景深及运动模糊实例教程

渲染教程
Lightscape 速成
LS渲染技巧(经典)
Lightscape渲染应注意问题
一些不可不知Lightscape技巧
lightscape阴影锯齿与阴影漏探讨
LS渲染室内空间的优秀教程!
lightscape完整教程
11.Vray渲染常见问题及解决方案
09.VRay的分布式渲染
10.Vray渲染常用术语及缩写说明
08.VRay 阴影
06.VRay 材质
07.VRay 贴图
05.VRay 灯光
04.VRay渲染参数
02.VRay软件特征
03.VRay安装教程
vray安装视频教程
01.VRAY使用协议(license)
VRay渲染圆珠笔教程

渲染教程 中的 VRay物力摄相机景深及运动模糊实例教程


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-16   浏览: 491 ::
收藏到网摘: n/a

    V-Ray 物力摄相机景深及运动模糊实例教程: 概述:
1. 运动模糊 Motion Blur
2. 景 深    Depth Of Field 全局开关 Global Switches
关闭默认灯光"default lights". 全局光及发光贴图 Global Illumination and Irradiance Map

- 确定GI处于打开的On状态

- 初次反弹"Primary bounces"设置为Irradiance Map

- 次级反弹"Secondary Bounces" 设置为QMC

- Irradiance map 预设为中级质量"Medium" V-Ray 环境 Environment

- 打开"GI Environment override"并设置倍增值为1.0 再为其设置一个亮黄色的天光

- 同时打开"Reflection/environment override" 不过此设置对于本场景可有可无
              
    摄像机设置 Camera Settings

- 钩选指定焦点"Specify Focus"

- 在下面的Sampling卷展栏中激活景深"Depth of Field"和运动模糊"Motion Blur" 复选框.

- 输入一个细分值subdivs (值越高渲染质量越好但渲染时间也越长)

注意: 激活DOFMotion Blur都将增加渲染时间.
         更多渲染教程:www.ruanchen.com 顶视图 Top View

当使用了景深"Depth Of Field"后,你可以通过调节摄像机的焦点距离值"focus distance"来指定焦点.   在这里我想将摄像机的焦点设置在环形节"torus knot"处.所以我们在顶视图中调节焦点距离值"focus distance",使焦点平面大致落在环形节"torus knot" 的中间部位,如下图: 渲染后的结果 Rendered View

就像你看到的那样,场景中产生了景深效果。由于环形节"torus knot"位于摄像机的焦点处,所以它比远处的圆柱体更清晰.
              
    顶视图 Top View

好了,现在我们想将焦点设置在远处的圆柱体群的中央部位. 我们只需简单的增加指定焦点的距离值"Focus distance value" 焦点平面就会落在我们想要的地方了.如下图: 渲染后的结果 Rendered View

像你看到的那样,环形节"torus knot"变得模糊了而圆柱体群的中间区域成为了摄像机的焦点.

注意: 你可以使用动画记录工具记录下焦点距离值的变化,将景深运用于动画. 运动模糊 Motion Blur

在这个运动模糊的实例中,一个圆球体在大约20帧的范围内穿过本场景.

注意: 下图是运动模糊"Motion blur"还未激活状态.更多渲染教程:www.ruanchen.com 激活运动模糊"Motion Blur"通过钩选复选框,并设置一个细分值"subdivs",在这里我设置为32.(值越高渲染质量越好但渲染时间也越长) 渲染后得到下图: