当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 渲染教程 > VRay 物理相机渲染教程

渲染教程
Lightscape 速成
LS渲染技巧(经典)
Lightscape渲染应注意问题
一些不可不知Lightscape技巧
lightscape阴影锯齿与阴影漏探讨
LS渲染室内空间的优秀教程!
lightscape完整教程
11.Vray渲染常见问题及解决方案
09.VRay的分布式渲染
10.Vray渲染常用术语及缩写说明
08.VRay 阴影
06.VRay 材质
07.VRay 贴图
05.VRay 灯光
04.VRay渲染参数
02.VRay软件特征
03.VRay安装教程
vray安装视频教程
01.VRAY使用协议(license)
VRay渲染圆珠笔教程

VRay 物理相机渲染教程


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-16   浏览: 265 ::
收藏到网摘: n/a

    不同于3DMAX默认摄象机,利用VRay的物理相机可以模拟更为真实的镜头成像,完全靠相机本身的参数设定就能控制暴光和透视关系。
VRay物理相机所产生的最终效果:

物理相机参数:
  镜头直径80mm,焦长250mm。我选择了长焦是为了能够让特写画面产生强烈的景深,因为广角很难控制。
(真实情况下广角镜头无法拍摄1m以内的近距离特写)
  光圈6,快门速度1/1.4秒。缩小光圈减少吸收光线的量,再增加快门暴光时间,尽量保证让焦点以外的画面不至于太模糊。
同时,要开启景深特效和散景,散景参数中的叶片数使用了默认值5,这个值将直接控制散景处的光斑形状。相机细分8,稍
微提高一下画面的平滑度。本来设置到20的,可由于机器配置太低,无法忍受数小时的渲染时间。
  光圈越大,快门暴光时间越短;光圈越小,快门暴光时间越长。具体控制要根据场景光线来判定,没有固定设置。


              
   
材质参数:

背景环境贴图:


              
   
场景布光:
左上方为主光源,强度设定为15。右下方辅助光源,强度5。正下方辅助光源,强度3。

渲染参数选择了[中等质量],暴光模式我习惯用Intensity exponential。其他默认。