当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 渲染教程 > MR渲染制作《星球大战》激光剑效果

渲染教程
影响Vray渲染速度的一些因素
VR入门详细教程
VRay物理相机简介及其参数
超经典的VRAY完全参数中文版
解决vray材质黑的问题方法
一个阳光休闲客厅的VRAY渲染教程
3DsMax VR玻璃与瓷器的渲染教程
3DMAX VR渲染时自动关闭解决方法
Lightscape阳光系统流程
VR厨房渲染教程,带模型和贴图
VRay建筑渲染夜景效果图教程
VRay渲染教程之绿色空间
VR灯光基础教程

渲染教程 中的 MR渲染制作《星球大战》激光剑效果


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-16   浏览: 198 ::
收藏到网摘: n/a

    我们将学习如何利用mentalray的shader来制作<<星球大战>>里的激光剑效果.
先来看看最终效果图:


接着,下面开始制作:
1.打开场景文件,我们利用mentalray的shader来制作<<星球大战>>里激光剑的效果


2.首先制作剑柄的金属效果,在shader basic parameters(明暗器基本参数)栏下,选anisotropic(各向异性)


3.单击diffuse(漫反射)的贴图按纽,先metal(lume)类型

              
   
4.在metal(lume),单击surface material的贴图按纽选fall off 3DMAX教程:www.ruanchen.com


5.回到standard编辑层级,在reflection通道中的贴图按纽选fall off,在front side中第一个色块选metal(lume), reflectivity(反射率)0.5
在front side第二个色块中选metal(lume), reflectivity(反射率)1,并将反射的amount(强度)60


6.下面做光刃,将diffuse和specular都调整为白色,单击diffuse的贴图按纽选fall off,在front side中第一个色块255,140,140
在front side第二个色块中选glow(lume),将surface material设为1,0,0;diffuse设为0.57,0,0;transparency设为1

              
   
7.复制diffuse中的贴图到self-illumination,并勾选color,并将opacity设为90;打开extender parameters栏,选out,100;additive


8.打开render scene,在render面板中,打开camera effects栏,单击output的贴图按纽选glare(lume),将spread设为3,将scale设为5

ruanchen.com最终完成的效果图: