当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > ActionScript > 初学AS3的几点技巧汇总

ActionScript
将FlashVars写在JS函数中,实现变量更新与后台同步
Flash与Flex3结合学习心得体会
Flash AS简单制作画线条动画
Flash教程:如何把库中的元件加载到场景中
Flash AS3运行错误参考文档
Flash AS3制作自由落体运动代码解析
多层级加载相对路径遇到的问题解决方法
加载PNG后其透明区域不响应事件
AS3教程:按顺序播放多个FLV视频
Flash AS与JS的互动
Flash AS实例:智力过河小游戏源代码
Flash as教程:图片模糊运动
Flash AS3实例教程:物体运动速度向量(velocity)
Flash AS3.0教程:学习帧循环的运用
Flash AS3动态改变影片剪辑元件颜色
Flash AS 制作创意的鼠标经过的网页导航
Flash AS实例教程 会眨眼的美女
Flash AS2实例 跳动的小球动画效果
Flash AS3实例:制作好看的七彩小球动画
AS2.0高级滤镜效果如何用在JPG图片上

ActionScript 中的 初学AS3的几点技巧汇总


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-16   浏览: 74 ::
收藏到网摘: n/a

1.null和undefined的差別在於
null是指沒有值
undefined是宣告未完全、沒有宣告這個屬性或沒有指定資料型態(未賦予值沒做過資料轉型也算)
null==undefined但null!==undefined
所以我們常常要檢查外部變數有沒有被賦予值要用
if(外部變數==null){
外部變數沒有被賦予值
}
2.把變數宣告在所有程式(FUNCTION)的最上面
3.執行container.addChild(ball_A);時,若container已存在ball_A這個物件,在執行1次的功能在於,PLAYER會把原有的ball_A刪掉,再重新加入ball_A,所以ball_A顯示的順序就會變成在最上面,若你要指定顯示順序就用container.addChildAt(ball_A, 1);這個指令(0-N),0為最底層N為目前最上面ㄧ層
4.自動管理顯示順序
trace(container.getChildAt(0).name); // ball_A
trace(container.getChildAt(1).name); // ball_C
trace(container.getChildAt(2).name); // ball_B
container.removeChild(ball_C);
trace(container.getChildAt(0).name); // ball_A
trace(container.getChildAt(1).name); // ball_B
5.delete 才會完整的把物件殺掉removeChild只是移除顯示清單而已,ㄧ個物件只能對應一個container
6.其他好用的函式
contains(): Determines whether a display object is a child of a DisplayObjectContainer.
getChildByName(): Retrieves a display object by name.
getChildIndex(): Returns the index position of a display object.
setChildIndex(): Changes the position of a child display object.
swapChildren(): Swaps the front-to-back order of two display objects.
swapChildrenAt(): Swaps the front-to-back order of two display objects, specified by their index values.
7.取代AS 2.0 用[]動態命名的方法
import flash.display.Sprite;
var container1:Sprite = new Sprite();
container1.name="allen";
container1.x=20;
var container2:Sprite = new Sprite();
container2.addChild(container1);
addChild(container2);
trace(container2.getChildByName("allen").x);
沒錯就是這一行container1.name="allen";直接指定name