当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > ActionScript > 关于Flash层的深度处理问题

ActionScript
Flash AS3.0教程:Tweener类实现堆放的照片特效
Flash AS3.0实例:声音可视化波形图
Flash AS3读取FLA文件的元件的方法
AS3.0实例教程:SoundMixer.computeSpectrum()方法
Flash AS实例:随风飘摆的大红灯笼

ActionScript 中的 关于Flash层的深度处理问题


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-16   浏览: 67 ::
收藏到网摘: n/a

制作一套课件时,研究了一下关于层的深度处理问题,现做一下总结!所谓深度,不难理解,就是谁在上谁在下的问题,从而实现遮与被遮!(我的理解 )

1、获得某对象所在的深度
MovieClip.getDepth 2、获得某个深度处的实例对象 MovieClip.getInstanceAtDepth 3、获得下一个可用的最高深度 MovieClip.getNextHighestDepth 4、交换深度 MovieClip.swapDepths() 5、使对象处在最上面 mx.behaviors.DepthControl.bringToFront(MovieClip)