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Javascript 中的 JavaScript 开发中规范性的一点感想


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-12   浏览: 447 ::
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在开发中通用的几个方法,我们把它们放到utility目录下或者utility.js中;所有的提示信息和报错信息统一放置在一起。看起来都是小小的几步,却能让咱们开发的代码同事读起来更顺畅,下个项目中也能用上。 可谓一劳永逸,不要重复造轮子:)
1.常用的方法统一放置
例如:在用户注册时,时常需要判断文本框中字符是否是汉字、英文、数字或邮箱地址等等。何不把这些方法统一放在一个脚本中,取名叫做utility.js呢?
复制代码 代码如下:

//待需要时另存为一个js
function isNull(obj)
{
if (!obj || obj.length==0 || obj=="")
{
parent.MyAlert("标注名不能为空!",alertImg);
return false;
}
else
{
return true;
}
}
// 验证是否为整数
function isNumber(oNum)
{
if(!oNum) return false;
try{
if(parseInt(oNum)!=oNum) {
parent.MyAlert("查询距离请填写正整数!",alertImg);
return false;
}
}
catch(ex)
{
parent.MyAlert("查询距离请填写正整数!",alertImg);
return false;
}
return true;
}
// 验证是否为中文
function isChinese(oCn)
{
if (!oCn || oCn.length==0) return false;
try{
var reg = /^[\u4e00-\u9fa5]+$/i; //含中文
if ( reg.test(oCn) )
{
return true;
}
else{
parent.MyAlert("关键字请填写中文!",alertImg);
return false;
}
}
catch(ex)
{
parent.MyAlert("关键字请填写中文!",alertImg);
return false;
}
}
// 验证是否为中文或字母
function isEnCh(oStr)
{
if (!oStr || oStr.length==0) return false;
try{
var reg = /^[a-zA-Z\u4E00-\u9FA5]/g; //含中文或拼音
if ( reg.test(oStr) )
{
return true;
}
else{
parent.MyAlert("地名请填写中文或拼音!",alertImg);
return false;
}
}
catch(ex)
{
parent.MyAlert("地名请填写中文或拼音!",alertImg);
return false;
}
}
// 结果保留2位小数
function roundAmount(n){
var s = "" + Math.round(n * 100) / 100;
var i = s.indexOf('.')
if (i < 0) return s + ".00";
var t = s.substring(0, i + 1) + s.substring(i + 1, i + 3);
if (i + 2 == s.length) t += "0";
return t;
}

2.提示、报错信息统一放置
看了上面的代码,您是否也发现一个问题:下一个项目中如果提示、报错信息不一样,还需要重新改动上述代码。何不把提示信息统一放在一个脚本中,取名叫做resource_zh.js呢?
在多语言版本的软件中,也有用类似的招数达到切换界面语言,有发现?呵呵。
复制代码 代码如下:

var page_res = {
"meter": "米",
"kilometer": "千米(公里)",
"mile": "英里",
"yard": "码",
"degree": "度",
"millimeter": "毫米",
"saveMap": "保存地图",
"printMap": "打印地图",
"queryResult": "查询结果",
"queryResultNull": "查询结果为空",
"experssionCanNotNull": "查询表达式不能为空",
"networkInfo": "路径信息",
"arcInfo": "弧段信息",
"addEntitySuccess": "添加地物成功! ",
"addEntityFail": "添加地物失败!",
"updateEntitySuccess": "更新地物成功!",
"updateEntityFail": "更新地物失败!",
"updatePropertySuccess": "更新属性成功!",
"updatePropertyFail": "更新属性失败!",
"deleteEntitySuccess": "删除地物成功!",
"deleteEntityFail": "删除地物失败!",
"closestFacilityFail": "最近设施分析失败,请重新选择",
"fieldCanNotNull": "字段数不能为空",
"fieldMustInteger": "字段数必须为整数",
"fieldMustMoreThanZero": "字段数必须大于0",
"numberCanNotNull": "数值不能为空"
}

我们可以把常用的单位、按钮文本、提示信息都放在这里。然后最先加载该脚本,通过eval实例化出一个对象。通过类似res.networkInfo便可获得对应的内容。
3.AjaxRequest请求封装
跟第一点意义是一致的,在现在开发中频繁使用Ajax,如果您没用jQuery等脚本库的话,可能是自己写每次请求和回调的函数。何不把这些方法都放在一个ajax.js中呢?
复制代码 代码如下:

var xmlhttpObj=false;
function XHR(CallBack)
{
this.callback=CallBack;
}
XHR.createXMLHttp = function ()
{
if(window.ActiveXObject) //IE浏览器
{
try
{
xmlhttpObj = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");//IE4.0
}
catch (e)
{
try
{
xmlhttpObj = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");//IE5.0以上
}
catch (e2)
{
xmlhttpObj=false;
}
}
}
else if(window.XMLHttpRequest&&!xmlhttpObj) //开放浏览器
{
xmlhttpObj = new XMLHttpRequest();
}
}
XHR.prototype.Onstar = function (method,Url,bFlag,param)
{
if(this.callback!=null)
{
XHR.createXMLHttp();
xmlhttpObj.onreadystatechange=this.callback;
xmlhttpObj.open(method,Url,bFlag);
xmlhttpObj.setRequestHeader("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded;");
xmlhttpObj.send(param);
}
else
{
alert("没有客户端处理函数!")
}
}

在使用时实例化一个XHR对象出来,例如:var legendObj=new XHR(function (){...}); 然后用legendObj.Onstar("POST","Handlers/legendHandler.ashx",false,"mapName=" + mapName);提交请求即可。 "