当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > OpenGL Step by Step

Javascript
Javascript 学习笔记 错误处理
Javascript 类的继承实现代码
JavaScript 创建对象和构造类实现代码
JavaScript 学习小结(适合新手参考)
extjs 列表框(multiselect)的动态添加列表项的方法
javascript getElementsByName()的用法说明
Document 对象的常用方法
JS 事件冒泡 示例代码
JS 面向对象的5钟写法
JS 输入字数判断实现代码
Javascript 汉字字节判断
JavaScript 关键字屏蔽实现函数
一句话JavaScript表单验证代码
利用javascript实现一些常用软件的下载导航
jQuery 相关控件的事件操作分解
JavaScript 异步调用框架 (Part 1 - 问题 & 场景)
JavaScript 异步调用框架 (Part 2 - 用例设计)
JavaScript 异步调用框架 (Part 3 - 代码实现)
JavaScript 异步调用框架 (Part 4 - 链式调用)
JavaScript 异步调用框架 (Part 5 - 链式实现)

Javascript 中的 OpenGL Step by Step


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-08-10   浏览: 326 ::
收藏到网摘: n/a

第一、准备好OpenGL。

    OpenGL是由SGI公司开发的低层三维图形API,它在WINDOWS中以动态链接库的形式存在,Win95 osr2以上版本及Win NT自带有微软公司实现的OpenGL。但本人推荐使用SGI实现的OpenGL,快速可靠而且功能丰富。

    下载了opengl95.exe或opengl2.exe之后执行之,按提示安装即可。默认情况情况下会在C:\oglsdk,包括了VC和BC的库及头文件,还有两个演示程序,不妨看看,Fly in the Sky在窗口中移动鼠标就可控制飞行了,还有一份说明书,也不妨看看。

    请到下载必要的文件(包括Opengl95.exe、Specify1.1等)