当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > OpenGL Step by Step

Javascript
javaScript 数值型和字符串型之间的转换
从父页面读取和操作iframe中内容方法
IE DOM实现存在的部分问题及解决方法
jqPlot Option配置对象详解
jquery JSON的解析方式
JavaScript 捕获窗口关闭事件
xml 封装与解析(javascript和C#中)
JavaScript 设计模式学习 Singleton
JavaScript 设计模式学习 Factory
javascript CSS画图之基础篇
JavaScript 获取事件对象的注意点
JavaScript Konami Code 实现代码
Google Map API更新实现用户自定义标注坐标
JavaScript this 深入理解
javascript EXCEL 操作类代码
window.parent调用父框架时 ie跟火狐不兼容问题
关于取不到由location.href提交而来的上级页面地址的解决办法
JS input 数字验证代码
网页全屏显示代码说明分析
JS 学习笔记 防止发生命名冲突

Javascript 中的 OpenGL Step by Step


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-08-10   浏览: 338 ::
收藏到网摘: n/a

第一、准备好OpenGL。

    OpenGL是由SGI公司开发的低层三维图形API,它在WINDOWS中以动态链接库的形式存在,Win95 osr2以上版本及Win NT自带有微软公司实现的OpenGL。但本人推荐使用SGI实现的OpenGL,快速可靠而且功能丰富。

    下载了opengl95.exe或opengl2.exe之后执行之,按提示安装即可。默认情况情况下会在C:\oglsdk,包括了VC和BC的库及头文件,还有两个演示程序,不妨看看,Fly in the Sky在窗口中移动鼠标就可控制飞行了,还有一份说明书,也不妨看看。

    请到下载必要的文件(包括Opengl95.exe、Specify1.1等)