当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 基础教程 > 3DMAX教程:简单的室内场景渲染教程

基础教程
3dmax9.0教程:电视中的文字炸碎特效
3Dsmax教程:制作3D机器人的完整过程
3damx9.0教程:空间扭曲绑定做波浪文字
3DsMAX国画和水彩画相结合打造写意水墨动画
3dmax教程:打造桶装冰激凌
3dmax教程:制作北京奥运彩带
3DMAX教程:舞动的丝带影视片头动画
3dmax9.0教程:造型设计两个钢球碰撞
3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
3dmax9.0教程:详细打造真实的酒坛子
3DS Max教程:塑造网络游戏人物角色
3dmax9.0教程:模拟冰雹特效
3damx教程:庭院中美丽清新紫色牵牛花
3dmax9.0教程:栩栩如生的游鱼水墨画
3dmax从建模到动画渲染讲解焦散动画
3DMax初学者教程:简单制作茶几
3DS Max制作可爱的大眼睛的机器娃娃
3DMAX教程:教你如何作汽车建模
3Dsmax制作“中国风”概念跑车
3DsMAX人物建模:打造3D版时装女郎

基础教程 中的 3DMAX教程:简单的室内场景渲染教程


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2010-03-20   浏览: 128 ::
收藏到网摘: n/a

使用软件:3ds Max

这是一个简单的室内场景(图01)

图01

现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度

渲染如图(图02)

 

图02

现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI。

通过关联的方式复制出4行7列,移动到窗框的位置 (这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制)。

设置如图,注意特别标记的地方(图03)

 

图03

渲染如图(图04)

 

图04

通过COPY的方式将那个灯光阵列复制一次,移动到如图位置

并稍加放缩和旋转(图中绿色的灯)设置如图(图05)

 

图05

渲染如图(图06)

 

图06

现在在靠墙的四个射灯处放4个有关联关系的的OMNI

设置如图(图07)

 

图07

渲染如图(图08)

 

图08

现在在靠墙的四个射灯处放4个有关联关系的的OMNI

设置如图(图09)

 

图09

渲染如图(图10)

图10

最后再在靠里面的地方放3个作为补光的OMNI

参数如图(图11)

 

图11

渲染如图(图12)

 

图12