当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > dojo 之基础篇(二)之从服务器读取数据

Javascript
给初学者提供几本学习js值得看的书
Javascript----文件操作
Vml+Js算法:完成5个小球在网页运动(碰壁返回)的游戏,详细注释
Vml+Dhtml:制作一个应用渐变颜色效果不错的进度条
Dhtml+Js算法:5个小球运动的简化版,变通实现更简单的飞行的图片
Vml+Dhtml:小小的页面效果,叫它"淘气鬼"好了
判断客户浏览器是否支持cookie
几种常用的表单输入判断
CSDN无限级树数据库版(ASP+ACCESS)
JavaScript 寫遊戲 : 俄羅斯方塊
JavaScript 寫遊戲 : 搬吖
JavaScript 遊戲 : 貪吃蛇
JavaScript 寫時鍾日曆
VML:经典的图片叠加效果(灰色调)
一个简单的仿xp的js下拉菜单
JScript 寫 sortNode
关于javascript中数组元素删除问题的讨论
IE中非模式对话框(showModelessDialog)应用
Dhtml:用ondrag事件简单的实现鼠标拖动物件.
对WebUI技术感兴趣的说

Javascript 中的 dojo 之基础篇(二)之从服务器读取数据


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-12   浏览: 73 ::
收藏到网摘: n/a

本例子沿用 "dojo 之基础篇" 中的内容
首先,我们在HelloWorld.html的同一级目录,新建一个文件,名为response.txt,内容为:
Welcome to the Dojo Hello World Tutorial
将section 2的代码替换 为以下代码
 <!-- SECTION 3 -->
<script type="text/javascript">
dojo.require("dojo.io.*");
dojo.require("dojo.event.*");
dojo.require("dojo.widget.*");
dojo.require("dojo.widget.Button");
//绑定url路径. 当然按下按钮后, 会向response.txt发送请求,此时,服务器
//将返回response.txt中的内容.这个url可以是其它的对象.比如struts中的
//***.do 或者 是一个servlet url.
function helloPressed()
{
dojo.io.bind({
url: 'response.txt',
handler: helloCallback
});
}
//处理返回数据的函数. 其三个参数是必需的.
function helloCallback(type, data, evt)
{
if (type == 'error')
alert('Error when retrieving data from the server!');
else
alert(data);
}
function init()
{
var helloButton = dojo.widget.byId('helloButton');
dojo.event.connect(helloButton, 'onClick', 'helloPressed')
}
dojo.addOnLoad(init);
</script>
以上为所有代码.