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VC++ 中的 个人VC串口通信经验及相关知识总结


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-08-14   浏览: 308 ::
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0.多用异步通讯方式,个人一般开一个线程来监视串口数据接收;


1.个人通常采用基于ComStat.cbInQue的循环查询+WaitCommEvent等待EV_RXCHAR相结合的方式,循环查询方式准确,不丢失数据,但占CUP时间,WaitCommEvent不占时间但只能读取调用其后接到的字符.两者结合,则可以互补.必请醒的是,当进行连续大数据串行数据时,这种方式中的用WaitCommEvent来调整CUP占用时间的效果就要大打折扣了,但面对多数时间内不进行的通信的应用时,这种方式就很有用;



2.在使用ClearCommError(m_hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);前最好可以用Sleep(); 等待一段时间,试试吧!效果很好的;



3.使用权SetCommMask(m_hCom,EV_RXCHAR);来设置WaitCommEvent事件,用SetCommMask(m_hCom,0);来中止等待;



4.个人常在接收线程使用WaitForSingleObject(一个CEvent对象,0)来手工控制线程结束,通常是在等线程执行超过一定时间后加以结束.注意CEvent对象默认是一个自动对象;


5.GetOverlappedResult和WaitForSingleObject主要区别是前期不能设置等待时间.注意这点;


6.个人多PostMessage()及函数参数传值的方式来传递接收来的数据;


(待续.......有感后随时补充)