当前位置: 首页 > 图文教程 > 开发语言 > VC++ > 个人VC串口通信经验及相关知识总结

VC++
用 auto_ptr 类模板帮助动态内存管理
走近 STL
一步一步学STL标准模板库
使用 <multimap> 库创建重复键关联容器
使用 <map> 库创建关联容器
用 vectors 改进内存的再分配
用函数模板实现和优化抽象操作
STL 字符串类与 UNICODE 及其它......
如何在Dll中导出STL类
再谈“在STL列表(Lists)中插入不同类型的对象”
使用::std::vector<>作为管理动态数组的优先选择
三种常见中文内码的转换方法
JNI 中文处理问题小结
构建 GB2312 汉字库的 unicode 码表
正则表达式简介
在非MFC程序中引用CString
UTF-8与GB2312之间的互换
宽字符标量L"xx"在VC6.0/7.0和GNU g++中的不同实现
用VC++设计语法编辑器
C语言中对时间和日期的处理

VC++ 中的 个人VC串口通信经验及相关知识总结


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-08-14   浏览: 322 ::
收藏到网摘: n/a

0.多用异步通讯方式,个人一般开一个线程来监视串口数据接收;


1.个人通常采用基于ComStat.cbInQue的循环查询+WaitCommEvent等待EV_RXCHAR相结合的方式,循环查询方式准确,不丢失数据,但占CUP时间,WaitCommEvent不占时间但只能读取调用其后接到的字符.两者结合,则可以互补.必请醒的是,当进行连续大数据串行数据时,这种方式中的用WaitCommEvent来调整CUP占用时间的效果就要大打折扣了,但面对多数时间内不进行的通信的应用时,这种方式就很有用;



2.在使用ClearCommError(m_hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);前最好可以用Sleep(); 等待一段时间,试试吧!效果很好的;



3.使用权SetCommMask(m_hCom,EV_RXCHAR);来设置WaitCommEvent事件,用SetCommMask(m_hCom,0);来中止等待;



4.个人常在接收线程使用WaitForSingleObject(一个CEvent对象,0)来手工控制线程结束,通常是在等线程执行超过一定时间后加以结束.注意CEvent对象默认是一个自动对象;


5.GetOverlappedResult和WaitForSingleObject主要区别是前期不能设置等待时间.注意这点;


6.个人多PostMessage()及函数参数传值的方式来传递接收来的数据;


(待续.......有感后随时补充)