当前位置: 首页 > 图文教程 > 网页制作 > 心得技巧 > 设计心得:拙劣的设计常见原因

心得技巧
网页设计心得:设计师理解搜索结果页SERP
网页搜索框内容为空的5种处理方式
搜索结果SERP设计:个性化会影响用户行为
网页设计心得:网页搜索框更像搜索框
注重用户体验:电子商务网站空搜索设计
用户体验:在什么时候设计网站确认页面
用户体验:网站确认页面以何种形式表现
用户体验:网站确认页面设计注意事项
应对极端并微小的错误的网页用户体验设计
基于Twitter的实时搜索引擎:Tweetfeel.com
用户体验设计:掩饰密码还是明文密码
用户体验:交叉销售和向上销售
网页底部的版权声明写法要注意
UCD设计师:挖掘商业价值纬度
论设计师的分工和配合
网站设计用色:色彩基本知识
参考:整理HTML,CSS和Javascript在线手册
何时慢的用户体验更好?
八个简单的图片设计技巧
产品设计师应该具备的几种能力

心得技巧 中的 设计心得:拙劣的设计常见原因


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2010-01-30   浏览: 92 ::
收藏到网摘: n/a

今天在“Mobile Interaction Design”一书中看到了对“拙劣设计”的描述,觉得印象颇深。 很多时候会听到身边的人抱怨产品发布后发现完全不是自己理想的设计而遭到种种指责,甚是“无奈”,却又未能深入追究是什么导致了这样的结果,书中例举了三个常见原因:

  • <!--[if !supportLists]--><!--[endif]-->担心更好的设计会花费更多经费 经纪上的短期主义;
  • <!--[if !supportLists]--><!--[endif]-->过分地强调技术而忽略目的;
  • <!--[if !supportLists]--><!--[endif]-->缺乏基于用户的“调试”- 仅仅依据自己的理解去设计;

如果执白一点来理解会是:没有设计目标,没有设计原则,没有情景和用户;

  • <!--[if !supportLists]-->设计目标 需要知道为什么而去设计,设计要解决一个什么问题;
  • <!--[if !supportLists]-->设计原则 什么是可以妥协的,什么是不可以违背设计目的的;
  • <!--[if !supportLists]-->用户 设计最后服务于谁,他们的认知、期望、需求和所处情景是否都了解?

那除了上面这几个因素,严格点来说可能还会有:

  • 设计思想 如果没有创新和突破, 就像山寨最后还是被用户投了放弃票;
  • 情感化设计 - 如果不能给用户带来愉悦或正面的情感体验,能算一个好的设计吗?

可能还有其他,欢迎你的建议。