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心得技巧
设计字体:雅黑,Helvetica和Arial
社会化设计(social design)
设计灵感:61个最新的logo标志设计
网页交互设计:高度认知和低度认知
设计理论:矩形分布产生漂亮的视觉效果
网页设计:外观之美、排版之美和体验之美
设计参考:精美的网页页眉和页脚设计实例
交互设计:如何提高用户使用的流畅感
交互设计理论:描述眼动研究的作用
网页优化:浏览器的reflow优化理论
设计参考:优秀的网站首页Banner设计实例
专注设计细节:好的web设计更能体现产品的品质感
设计案例分享:阿里妈妈UED的博客换肤
用户体验设计:谈谈对交互设计的感受
iPhone设计:利用图形元素和屏幕交互设计
用户体验设计实例:优化策略
产品原型设计:锚点跳转与Title提示功能
用户研究:如何正视心理学
交互设计实例:赠送QQ秀商城流程优化
标识的好坏取决于所代表的行为和政策

心得技巧 中的 用户体验也讲究拒绝用户


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2010-01-30   浏览: 53 ::
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做好用户体验有两个方面,迎合用户和拒绝用户,通常被忽略的是后者。

各种网站的用户群有大有小,但都不可能是全网民运动。我们做用户细分时,提取典型角色比较困难,但往往对反面角色一清二楚,也就是说,知道哪些用户对我们肯定没价值。

举个例子,博客的评论,欢迎没啥好说的,重点说说不欢迎。

  1. 抢家具(沙发、板凳)
  2. 言之无物(顶、好)
  3. 广告(人肉Spam)

对付抢家具,不要放纵这种气氛,一个人玩不起来。对付言之无物,技术限制发表字数,不会影响绝大多数用户。对付广告,很多Spam是人工操作,自动易躲,手工难防,可以写类似“评论带广告味道内容一律删除”的杀气腾腾的文字,一定程度上预防,毕竟耍流氓也讲究投入产出比。

再比如,我打算做集邮社区的一个不成熟想法。

出套专业知识考题,注册时随机选一道(验证码无聊),回答不上来的,统统拒绝注册(有兴趣搜索答案也是好同志)。服务只提供给真正需要的人,对于观众(反正也不懂),给出足够获取和参与渠道即可。控制用户质量有两个好处,第一节省资源开支,第二保证UGC质量。

为什么好多社区做着做着就变态了,我认为是用户质量有问题。开放不等于没有门槛,限制不让进来有说法,等到想清理门户时,已经无法控制,盲目追求注册量等同于拔苗助长。