当前位置: 首页 > 图文教程 > 网页制作 > 心得技巧 > 用户体验也讲究拒绝用户

心得技巧
网页设计理论:服装网站的简约设计
用户界面设计的10个基本准则
ThemeForest网站模板设计大赛优秀获奖作品
设计理论:改进的网页评论提交表单
设计理论:促进用户对信息的有效获取和利用
设计理论:用户体验流程设计
讨论网页视觉焦点的设计理论
网页前端开发属于设计还是属于技术?
手绘表现以及手绘在视觉设计中的应用
星空或极光设计效果在Web设计中的网站
云隙阳光效果在Web设计中的网站实例
网页设计中图标描述的最优方法
网页图片过多时要注意网页设计整体感
对交互设计师的几点期望
网站界面设计可访问性(Accessibility)
设计理论之Rich设计模式
分类(Categories)和标签(Tags)
用户体验:内部网页页面上链接的优化
网站可用性研究:网页上的文本内容
深入了解量化用户体验的方法

心得技巧 中的 用户体验也讲究拒绝用户


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2010-01-30   浏览: 56 ::
收藏到网摘: n/a

做好用户体验有两个方面,迎合用户和拒绝用户,通常被忽略的是后者。

各种网站的用户群有大有小,但都不可能是全网民运动。我们做用户细分时,提取典型角色比较困难,但往往对反面角色一清二楚,也就是说,知道哪些用户对我们肯定没价值。

举个例子,博客的评论,欢迎没啥好说的,重点说说不欢迎。

  1. 抢家具(沙发、板凳)
  2. 言之无物(顶、好)
  3. 广告(人肉Spam)

对付抢家具,不要放纵这种气氛,一个人玩不起来。对付言之无物,技术限制发表字数,不会影响绝大多数用户。对付广告,很多Spam是人工操作,自动易躲,手工难防,可以写类似“评论带广告味道内容一律删除”的杀气腾腾的文字,一定程度上预防,毕竟耍流氓也讲究投入产出比。

再比如,我打算做集邮社区的一个不成熟想法。

出套专业知识考题,注册时随机选一道(验证码无聊),回答不上来的,统统拒绝注册(有兴趣搜索答案也是好同志)。服务只提供给真正需要的人,对于观众(反正也不懂),给出足够获取和参与渠道即可。控制用户质量有两个好处,第一节省资源开支,第二保证UGC质量。

为什么好多社区做着做着就变态了,我认为是用户质量有问题。开放不等于没有门槛,限制不让进来有说法,等到想清理门户时,已经无法控制,盲目追求注册量等同于拔苗助长。