当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > Javascript学习笔记9 prototype封装继承

Javascript
javascript 图片放大效果函数
javascript 随机抽奖程序代码
JavaScript 读取图片实例代码
JQuery toggle使用分析
jQuery html()等方法介绍
jquery中的$(document).ready()与window.onload的区别
JS获取dom 对象 ajax操作 读写cookie函数
ExtJS Window 最小化的一种方法
div移动 输入框不能输入的问题
js trim函数 去空格函数与正则集锦
js url传值中文乱码之解决之道
页面版文本框智能提示JS代码
ExtJS的FieldSet的column列布局
Jquery中增加参数与Json转换代码
ExtJS Grid使用SimpleStore、多选框的方法
javascript实现拖拽并替换网页块元素
javascript 设置文本框中焦点的位置
面向对象的编程思想在javascript中的运用上部
javascript call方法使用说明
javascript instanceof 与typeof使用说明

Javascript学习笔记9 prototype封装继承


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2010-01-20   浏览: 344 ::
收藏到网摘: n/a

在上文中,我利用prototype的原理做了一个封装的New,然后我就想到,我是否可以用prototype的原理进一步封装面向对象的一些基本特征呢?比如继承。 好,那就让我们一步步打造,首先让我们来看下继承原本的写法:
复制代码 代码如下:

<script>
var Person = function(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.SayHello = function () {
alert(this.name + "," + this.age);
};
var Programmer = function (name, age, salary) {
Person.call(this, name, age);
this.salary = salary;
};
Programmer.prototype = new Person();
var pro = new Programmer("kym", 21, 500);
pro.SayHello();
</script>

我们看到,在实际上,继承的根本就在于这一步Programmer.prototype=new Person()。也就是说把Person加到原型链上。这一点在Javascript学习笔记7——原型链的原理 已经有过比较详尽的解释。
那也就是说,我们实现的关键就在于原型链的打造。
在上文中,我们用JSON来打造了一个原型,其原型链是p.__proto__=Person。那么我们希望在这个上封装继承,那么原型链应该是p.__proto__.__proto__=SuperClass,也就是说Person.__proto__=SuperClass。但是按照我们上面代码的继承方法,原型链关系是Person.__proto__=SuperClass.prototype。
这个和我们在上文中一样,我们的办法就是借助一个辅助函数,将原来的函数内的属性赋给X,然后令X.prototype=SuperClass即可,也就是说我们将子原型进行一个封装。
好,就按照这个思路,我们来实现利用原型链的继承关系的封装。
复制代码 代码如下:

<script>
var Factory = {
Create: function (className, params) {
var temp = function () {
className.Create.apply(this, params);
};
temp.prototype = className;
var result = new temp();
return result;
},
CreateBaseClass: function (baseClass, subClass) {
var temp = function () {
for (var member in subClass) {
this[member] = subClass[member];
}
};
temp.prototype = baseClass;
return new temp();
}
};
var People = {
Create: function (name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
},
SayHello: function () {
alert("Hello,My name is " + this.name + ".I am " + this.age);
}
};
var Temp = {
Create: function (name, age, salary) {
People.Create.call(this, name, age);
this.salary = salary;
},
Introduce: function () {
alert(this.name + "$" + this.age + "$" + this.salary);
}
};
var Programmer = Factory.CreateBaseClass(People, Temp);
var pro = Factory.Create(Programmer, ["kym", 21, 500]);
pro.SayHello();
</script>

这样就完成了我们对继承关系的封装。当然,我们也可以不单独写一个变量:
复制代码 代码如下:

var Programmer = Factory.CreateBaseClass(People,
{
Create: function (name, age, salary) {
People.Create.call(this, name, age);
this.salary = salary;
},
Introduce: function () {
alert(this.name + "$" + this.age + "$" + this.salary);
}
});

当然,这全凭个人爱好了,个人认为第一种办法相对更清晰一些,但是第二种办法则更优雅。