当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > Javascript学习笔记9 prototype封装继承

Javascript
用户注册常用javascript代码
JavaScript 事件监听实例代码[兼容IE,firefox] 含注释
javascript appendChild,innerHTML,join性能比较代码
JavaScript 继承详解 第一篇
javascript 控制 html元素 显示/隐藏实现代码
Javascript 判断函数类型完美解决方案
获取URL地址中的文件名和参数的javascript代码
js 获取浏览器高度和宽度值(多浏览器)
FF IE兼容性的修改小结
JS URL传中文参数引发的乱码问题
javascript 24小时弹出一次的代码(利用cookies)
ie focus bug 解决方法
javascript concat数组累加 示例
javascript 触发事件列表 比较不错
当文本框的值发生改变时,触发事件,在IE中有效
javascript 操作table的特性
jquery判断单个复选框是否被选中的代码
关于javascript中的parseInt使用技巧
JavaScript 密码强度判断代码
js跨域和ajax 跨域问题的实现思路

Javascript学习笔记9 prototype封装继承


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2010-01-20   浏览: 284 ::
收藏到网摘: n/a

在上文中,我利用prototype的原理做了一个封装的New,然后我就想到,我是否可以用prototype的原理进一步封装面向对象的一些基本特征呢?比如继承。 好,那就让我们一步步打造,首先让我们来看下继承原本的写法:
复制代码 代码如下:

<script>
var Person = function(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.SayHello = function () {
alert(this.name + "," + this.age);
};
var Programmer = function (name, age, salary) {
Person.call(this, name, age);
this.salary = salary;
};
Programmer.prototype = new Person();
var pro = new Programmer("kym", 21, 500);
pro.SayHello();
</script>

我们看到,在实际上,继承的根本就在于这一步Programmer.prototype=new Person()。也就是说把Person加到原型链上。这一点在Javascript学习笔记7——原型链的原理 已经有过比较详尽的解释。
那也就是说,我们实现的关键就在于原型链的打造。
在上文中,我们用JSON来打造了一个原型,其原型链是p.__proto__=Person。那么我们希望在这个上封装继承,那么原型链应该是p.__proto__.__proto__=SuperClass,也就是说Person.__proto__=SuperClass。但是按照我们上面代码的继承方法,原型链关系是Person.__proto__=SuperClass.prototype。
这个和我们在上文中一样,我们的办法就是借助一个辅助函数,将原来的函数内的属性赋给X,然后令X.prototype=SuperClass即可,也就是说我们将子原型进行一个封装。
好,就按照这个思路,我们来实现利用原型链的继承关系的封装。
复制代码 代码如下:

<script>
var Factory = {
Create: function (className, params) {
var temp = function () {
className.Create.apply(this, params);
};
temp.prototype = className;
var result = new temp();
return result;
},
CreateBaseClass: function (baseClass, subClass) {
var temp = function () {
for (var member in subClass) {
this[member] = subClass[member];
}
};
temp.prototype = baseClass;
return new temp();
}
};
var People = {
Create: function (name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
},
SayHello: function () {
alert("Hello,My name is " + this.name + ".I am " + this.age);
}
};
var Temp = {
Create: function (name, age, salary) {
People.Create.call(this, name, age);
this.salary = salary;
},
Introduce: function () {
alert(this.name + "$" + this.age + "$" + this.salary);
}
};
var Programmer = Factory.CreateBaseClass(People, Temp);
var pro = Factory.Create(Programmer, ["kym", 21, 500]);
pro.SayHello();
</script>

这样就完成了我们对继承关系的封装。当然,我们也可以不单独写一个变量:
复制代码 代码如下:

var Programmer = Factory.CreateBaseClass(People,
{
Create: function (name, age, salary) {
People.Create.call(this, name, age);
this.salary = salary;
},
Introduce: function () {
alert(this.name + "$" + this.age + "$" + this.salary);
}
});

当然,这全凭个人爱好了,个人认为第一种办法相对更清晰一些,但是第二种办法则更优雅。