当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > Javascript学习笔记8 用JSON做原型

Javascript
二级连动的另一个不错的实现方法
键盘元素的控制小方块的移动效果
如何丰富alt属性的显示效果
鼠标移动到某个单元格上后,整个列都变色的实现方法
用JavaScript实现字符串切分功能
通过JAVAScript实现页面自适应
短信提示使用 特效
一个多次搜索+多次传值的解决方案
javascript读取RSS数据
WEB泡泡堂2.0(图形界面+电脑对玩)(javascript)
JS+FLASH幻灯片播放图片脚本,整理了代码,使得调用更加方便!
利用javascript中的call实现继承
javascript 中对象的继承〔转贴〕
float ad浮动广告代码
showModalDialog 和 showModelessDialog
Ajax::prototype 源码解读
深入认识JavaScript中的函数
Javascript技术技巧大全(五)
通过MSXML2自动获取QQ个人头像及在线情况(给初学者)
用正则xmlHttp实现的偷(转)

Javascript学习笔记8 用JSON做原型


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2010-01-20   浏览: 145 ::
收藏到网摘: n/a

在Javascript学习笔记5 类和对象中,我简单地提到了利用JSON去构造一个对象。 代码如下:
复制代码 代码如下:

<script type="text/javascript">
var People = {
name: "kym",
age: 21,
SayHello: function () {
alert("Hello,My name is " + this.name + ".I am " + this.age);
}
}
alert(People.name);
People.SayHello();
</script>

但是我们是不能重用这个对象的,我们如何把这个对象作为原型的呢?
首先,在一个JSON对象有一个构造方法是不可能的了,那么我们就做一个简单的“工厂”吧,写一个方法来专门负责创建。
复制代码 代码如下:

<script type="text/javascript">
var People = {
Create: function (name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
},
SayHello: function () {
alert("Hello,My name is " + this.name + ".I am " + this.age);
}
}
People.Create("kym", 21);
People.SayHello();
</script>

但是通过这个方法我们却发现,我们没有办法用People作为原型,让我们回顾一下:Javascript学习笔记7——原型链的原理 这篇文章,我们想一下这个过程:
var p=new People();==>p.__proto__=People.prototype。于是当我们p.SayHello()的时候就会去People.prototype中去找,结果什么都找不到。
如果可以People.prototype.SayHello=function(){}就可以解决这个问题。但是我们知道,只有function才可以有prototype。
那么我们想想之前的推导公式,怎么样能让p.SayHello()呢?如果可以p.__proto__=People就好了。那么我们想个办法:
既然在new的时候,某个对象的__proto__只能等于某个函数的prototype,我们设置一个函数X,令p.__proto__=X.prototype,我们再令X.prototype=People。这样的关系是这样:
复制代码 代码如下:

<script type="text/javascript">
var People = {
Create: function (name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
},
SayHello: function () {
alert("Hello,My name is " + this.name + ".I am " + this.age);
}
};
var X = function () { };
X.prototype = People;
var p = new X();
p.Create("kym", 21);
p.SayHello();
</script>

这样就相当于用X做了一个中间变量,使得我们可以访问JSON对象的内部属性。但是这样是不是不太优雅呢?我们每次创建一个对象时,都需要来写这样一个辅助的函数。那好,我们就把这个过程封装起来:
复制代码 代码如下:

var Factory = {
CreatePeople : function (className,name,age) {
var temp = function () {
className.Create(name, age);
};
temp.prototype = className;
var result = new temp();
return result;
}
};
var people = Factory.CreatePeople(People,"kym",21);
people.SayHello();

但是这样也有一个缺点,就是每次我增加一个类,就需要向Factory里注册一个新方法,这样是很麻烦的,我在很久以前的 玩转方法:call和apply 中说过关于call和apply的区别,因为这里的参数不固定,我们不可能一一列举,因此我们在这里可以用apply来改善这个方法:
复制代码 代码如下:

<script type="text/javascript">
var People = {
Create: function (name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
},
SayHello: function () {
alert("Hello,My name is " + this.name + ".I am " + this.age);
}
};
var Factory = {
Create: function (className, params) {
var temp = function () {
className.Create.apply(this, params);
};
temp.prototype = className;
var result = new temp();
return result;
}
};
var people = Factory.Create(People,["kym",21]);
people.SayHello();
</script>

这样,一个完整的创建类就诞生了!那么我们每次创建“类”时就都可以用JSON来做了,然后用户每次都统一来调用Factory.Create()就可以了!