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Javascript
阻止JavaScript事件冒泡传递(cancelBubble 、stopPropagation)
(转载)JavaScript中匿名函数,函数直接量和闭包
简单的无缝滚动程序-仅几行代码
Javascript中的数学函数集合
javascript之大字符串的连接的StringBuffer 类
javascript之对系统的toFixed()方法的修正
用javascript实现自定义标签
js在客户端验证密码强度,兼容FireFox和IE
javascript背景颜色按时变换
脚本分析、压缩、混淆工具 JSA新版本发布,压缩效率提高大约10%
javascript语句中的CDATA标签的意义
用javascript实现分割提取页面所需内容
网上抓的一个特效
js之点击 超连接,提示一个层.点击空白.层消失
模拟用户操作Input元素,不会触发相应事件
弹出广告特效代码(一个IP只弹出一次)
(仅IE下有效)关于checkbox 三态
JavaScript Archive Network 集合
关于__defineGetter__ 和__defineSetter__的说明
textContent在Firefox下与innerText等效的属性

Javascript 中的 WebGame《逆转裁判》完整版 代码下载(1月24日更新)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-12   浏览: 187 ::
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特别提醒:您可以自由下载并更改代码,欢迎所有有志于WebGame领域的朋友给我写信或到我的Blog上留言。
演示地址:
http://nzcp.gbq.cn/

代码下载地址(1月24日最新代码4.48M):
http://nzcp.gbq.cn/NZCP070124.rar
查看游戏脚本:
http://nzcp.gbq.cn/1001.xml

进展日志:
[2007年1月24日] 版本2007.01.24.rar(4.48M)
《逆转裁判1》第一话“最初的逆转”完整版完成了!呵呵,速度还可以,脚本系统的效率比我想象中要高:)
如果您测试游戏中发现什么问题,请发邮件告诉我:[email protected]
[2007年1月18日] 版本2007.01.18.rar(2.01M)
游戏完成度20%,可以用来编程的时间不是太多,更新的有些慢了,不过一切尽在掌握中。
开始菜单加了几个测试入口,可以从中间开始DEMO。接下来要做的是重点模块“证言系统”……
[2007年1月15日] 版本2007.01.15.rar(1.12M)
游戏脚本引擎初见雏形,目前整个游戏采用xml脚本驱动(查看游戏脚本http://nzcp.gbq.cn/1001.xml),这个改进意味着游戏情节的编写可以和引擎完全脱离,如果再配合一个可视化的脚本编辑器,在线编辑游戏情节就完全有可能了:)
目前引擎已可正常运行[CG动画引擎][对话引擎][事件引擎]……呵呵不着急,一个个慢慢来……
[2007年1月12日] 版本2007.01.12.rar(1.09M)
修改了CG脚本的编写方式,看起来更象有一个时间轴了,开始写对话系统,问题不太大,就是抠图费了不少力气
使用gene的方法预载声音,不过看起来还不是太如意,载入文件如果太多有时候IE就会莫名其妙的自动关闭,可能跟连续调用WMP有关系。
[2007年1月11日] 版本2007.01.11.rar(690k)
加入了简单背景声音和音效引擎,简单的对话系统,序的动画算是完整了。声音不能预载入,所以有个BGMonStart的奇怪事件,不想用以前flash的方式,再寻求更好解决方法。
[2007年1月10日]
游戏的雏形和基本的函数库Obj完成。实现开始的简单动画,现在还不能游戏,呵呵:)有兴趣的朋友可以先看看代码,我想注释的非常清楚了。