当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > 一页面多XMLHttpRequest对象

Javascript
Jquery 基础学习笔记
javascript 进度条的几种方法
Jquery中的offset()和position()深入剖析
基于Jquery 好友选择器V2.0
AJAX 仿EXCEL表格功能
网页和浏览器兼容性问题汇总(draft1)
JAVASCRIPT 点击显示 隐藏层
jQuery 学习 几种常用方法
JavaScript 动态改变图片大小
javascript 树控件 比较好用
Javascript Tab 导航插件 (23个)
JavaScript talbe表中指定位置插入一行的实现代码 修正版
js 操作css实现代码
Javascript 错误处理的几种方法
FireFox JavaScript全局Event对象
jquery.alert 弹出式复选框实现代码
jQuery Ajax文件上传(php)
jquery 上下滚动广告
JS 拼图游戏 面向对象,注释完整。
javascript 控制图片播放代码

Javascript 中的 一页面多XMLHttpRequest对象


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-12   浏览: 196 ::
收藏到网摘: n/a

刚在ajacn发了个贴,关于为XMLHttpRequest提供一个对象池。或许能帮到你,转贴如下:
在网上看到了有些同志提到了为Ajax的XMLHttpRequest提供一个对象池,也读了他们给出的实现代码。感觉不是特别理想,于是模仿apache的commons中的ObjectPool的思路写了一个简单的JavaScript版。
望指教:

代码
function ObjectPool(poolableObjectFactory) {
this._poolableObjectFactory = poolableObjectFactory;
this._idlePool = [];
this._activePool = [];
}
// 从对象池中租借一个对象,如果目前没有可用的空闲对象则通过poolableObjectFactory创建一个
// 既然是借的,用完记得一定要还哦!
ObjectPool.prototype.borrowObject = function() {
var object = null;
var idlePool = this._idlePool;
var factory = this._poolableObjectFactory;
if (idlePool.length > 0) {
object = idlePool.pop();
}
else {
object = factory.makeObject();
}
if (object != null) {
this._activePool.push(object);
if (factory.activateObject) {
factory.activateObject(object);
}
}
return object;
}
// 归还一个对象
ObjectPool.prototype.returnObject = function(object) {
function indexOf(array, object) {
for (var i = 0; i < array.length; i++) {
if (array[i] == object) return i;
}
return -1;
}
if (object != null) {
var activePool = this._activePool;
var factory = this._poolableObjectFactory;
var i = indexOf(activePool, object);
if (i < 0) return;
if (factory.passivateObject) {
factory.passivateObject(object);
}
activePool.splice(i, 1);
this._idlePool.push(object);
}
}
// 返回当前激活对象的个数
ObjectPool.prototype.getNumActive = function() {
return this._activePool.length;
}
// 返回当前空闲对象的个数
ObjectPool.prototype.getNumIdle = function() {
return this._idlePool.length;
}
// 销毁对象池及其中的所有对象
// 如果对象池中的对象需要析构。那么必须实现poolableObjectFactory中的destroyObject方法,同时保证ObjectPool的destroy方法在需要的时候被调用到(例如Window的unload事件中)。
ObjectPool.prototype.destroy = function() {
var factory = this._poolableObjectFactory;
function returnObject(object) {
if (factory.passivateObject) {
factory.passivateObject(object);
}
}
function destroyObject(object) {
if (factory.destroyObject) {
factory.destroyObject(object);
}
}
var activePool = this._activePool;
for (var i = 0; i < activePool.length; i++) {
var object = activePool[i];
returnObject(object);
destroyObject(object);
}
var idlePool = this._idlePool;
for (var i = 0; i < idlePool.length; i++) {
var object = idlePool[i];
destroyObject(object);
}
this._idlePool = null;
this._activePool = null;
this._poolableObjectFactory = null;
}
上面代码中ObjectPool的构造参数poolableObjectFactory的声明如下:
代码
// 注意: 这只是说明,不是真正的代码!
var PoolableObjectFactory = {
makeObject: function() {}, // 创建一个新的对象。(必须声明)
activateObject: function(object) {}, // 当一个对象被激活时(即被借出时)触发的方法。(可选)
passivateObject: function(object) {}, // 当一个对象被钝化时(即被归还时)触发的方法。(可选)
destroyObject: function(object) {} // 销毁一个对象。(可选)
};
结合XMLHttpRequest创建过程的简陋示例:
代码
// 声明XMLHttpRequest的创建工厂
var factory = {
makeObject: function() {
// 创建XMLHttpRequset对象
// 注:这里的创建方法不够强壮,勿学!
if (window.ActiveXObject){
return new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
else {
return new XMLHttpRequest();
}
},
passivateObject: function(xhr) {
// 重置XMLHttpRequset对象
xhr.onreadystatechange = {};
xhr.abort();
}
};
var pool = new ObjectPool(factory); // 创建对象池
// ......
var xhr = pool.borrowObject(); // 获得一个XMLHttpRequest对象
xhr.onreadystatechange = function() {
if (xhr.readyState == 4) {
// ......
pool.returnObject(xhr); // 归还XMLHttpRequest对象
}
};
xhr.open(method, url, true);
// ......
最后附上jsUnit的测试用例:
代码
function test_pool() {
var factory = {
counter: 0,
makeObject: function() {
return {id: ++ this.counter};
},
activateObject: function(object) {
object.activated = true;
},
passivateObject: function(object) {
object.activated = false;
},
destroyObject: function(object) {
object.destroyed = true;
}
};
var pool = new ObjectPool(factory);
// borrowObject object1
var object1 = pool.borrowObject();
assertEquals(object1.id, 1);
assertTrue(object1.activated);
assertEquals(factory.counter, 1);
assertEquals(pool.getNumActive(), 1);
assertEquals(pool.getNumIdle(), 0);
// borrowObject object2
var object2 = pool.borrowObject();
assertEquals(object2.id, 2);
assertTrue(object2.activated);
assertEquals(factory.counter, 2);
assertEquals(pool.getNumActive(), 2);
assertEquals(pool.getNumIdle(), 0);
// borrowObject object3
var object3 = pool.borrowObject();
assertEquals(object3.id, 3);
assertTrue(object3.activated);
assertEquals(factory.counter, 3);
assertEquals(pool.getNumActive(), 3);
assertEquals(pool.getNumIdle(), 0);
// returnObject object2
pool.returnObject(object2);
assertFalse(object2.activated);
assertEquals(factory.counter, 3);
assertEquals(pool.getNumActive(), 2);
assertEquals(pool.getNumIdle(), 1);
// returnObject object3
pool.returnObject(object3);
assertFalse(object3.activated);
assertEquals(pool.getNumActive(), 1);
assertEquals(pool.getNumIdle(), 2);
// returnObject object1
pool.returnObject(object1);
assertFalse(object1.activated);
assertEquals(pool.getNumActive(), 0);
assertEquals(pool.getNumIdle(), 3);
// destroy the pool
pool.destroy();
assertTrue(object1.destroyed);
assertTrue(object2.destroyed);
assertTrue(object3.destroyed);
}