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Javascript
阻止JavaScript事件冒泡传递(cancelBubble 、stopPropagation)
(转载)JavaScript中匿名函数,函数直接量和闭包
简单的无缝滚动程序-仅几行代码
Javascript中的数学函数集合
javascript之大字符串的连接的StringBuffer 类
javascript之对系统的toFixed()方法的修正
用javascript实现自定义标签
js在客户端验证密码强度,兼容FireFox和IE
javascript背景颜色按时变换
脚本分析、压缩、混淆工具 JSA新版本发布,压缩效率提高大约10%
javascript语句中的CDATA标签的意义
用javascript实现分割提取页面所需内容
网上抓的一个特效
js之点击 超连接,提示一个层.点击空白.层消失
模拟用户操作Input元素,不会触发相应事件
弹出广告特效代码(一个IP只弹出一次)
(仅IE下有效)关于checkbox 三态
JavaScript Archive Network 集合
关于__defineGetter__ 和__defineSetter__的说明
textContent在Firefox下与innerText等效的属性

Javascript 中的 js版本A*寻路算法


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-12   浏览: 139 ::
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说到做游戏,必不可少的需要用到寻路算法,一般游戏里的寻路算法大多数都以A*算法为主,这里也就实现了js里采用a*寻路的程序,在51js和蓝色都开了帖。
程序是以前写的,后来也没有修正或者精简,有冗余之处大家还见谅一下。
当然,这个寻路算法也不是最优化的,像幻宇开发的“交点寻径法”也是个中精品,两者可谓各有千秋,只是如果地图很大的情况下,我们会惊讶于“交点寻径法”的迅速。
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