当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > js版本A*寻路算法

Javascript
经常用到的JavasScript事件的翻译
Javascript下的keyCode键码值表
用javascript动态调整iframe高度的代码
javascript应用:Iframe自适应其加载的内容高度
javascript 控制弹出窗口
用javascript父窗口控制只弹出一个子窗口
给moz-firefox下添加IE方法和属性
FireFox中textNode分片的问题
对google个性主页的拖拽效果的js的完整注释[转]
身份证号码前六位所代表的省,市,区, 以及地区编码下载
一个友好的.改善的 Object.prototype.toString的实现
如何写一个通用的JavaScript效果库!(1/2)
如何写一个通用的JavaScript效果库!(2/2)
几个高效,简洁的字符处理函数
无语,javascript居然支持中文(unicode)编程!
ie 处理 gif动画 的onload 事件的一个 bug
讲两件事:1.this指针的用法小探. 2.ie的attachEvent和firefox的addEventListener在事件处理上的区别
firefox 和 ie 事件处理的细节,研究,再研究-----书写同时兼容ie和ff的事件处理代码
深入聊聊Array的sort方法的使用技巧.详细点评protype.js中的sortBy方法
JavaScript 中的replace方法说明

Javascript 中的 js版本A*寻路算法


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-12   浏览: 132 ::
收藏到网摘: n/a

说到做游戏,必不可少的需要用到寻路算法,一般游戏里的寻路算法大多数都以A*算法为主,这里也就实现了js里采用a*寻路的程序,在51js和蓝色都开了帖。
程序是以前写的,后来也没有修正或者精简,有冗余之处大家还见谅一下。
当然,这个寻路算法也不是最优化的,像幻宇开发的“交点寻径法”也是个中精品,两者可谓各有千秋,只是如果地图很大的情况下,我们会惊讶于“交点寻径法”的迅速。
点击运行可以看到效果:
[Ctrl+A 全选 提示:你可先修改部分代码,再按运行]