当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > js版本A*寻路算法

Javascript
IE Firefox 使用自定义标签的区别
Javascript 圆角div的实现代码
js 获取网络图片的高度和宽度的实现方法(变通了下)
JavaScript 对象成员的可见性说明
JQuery困惑—包装集 DOM节点
JavaScript 三种创建对象的方法
半角全角相互转换的js函数
显示js对象所有属性和方法的函数
实现JavaScript中继承的三种方式
JavaScript 函数式编程的原理
JavaScript 定义function的三种方式小结
JavaScript 基于原型的对象(创建、调用)
层序遍历在ExtJs的TreePanel中的应用
将jQuery应用于login页面的问题及解决
document.onreadystatechange事件的用法分析
JS 仿Flash动画放大/缩小容器
javascript 定时自动切换的选项卡Tab
图片友情链接滚动 横向,带控制按钮
简单的加密css地址防止别人下载你的CSS文件的方法
图片与JavaScript配合做出个性滚动条

Javascript 中的 js版本A*寻路算法


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-12   浏览: 108 ::
收藏到网摘: n/a

说到做游戏,必不可少的需要用到寻路算法,一般游戏里的寻路算法大多数都以A*算法为主,这里也就实现了js里采用a*寻路的程序,在51js和蓝色都开了帖。
程序是以前写的,后来也没有修正或者精简,有冗余之处大家还见谅一下。
当然,这个寻路算法也不是最优化的,像幻宇开发的“交点寻径法”也是个中精品,两者可谓各有千秋,只是如果地图很大的情况下,我们会惊讶于“交点寻径法”的迅速。
点击运行可以看到效果:
[Ctrl+A 全选 提示:你可先修改部分代码,再按运行]